"CE驱动程序模型是Windows CE操作系统中用于管理硬件设备的一种机制,它包括两种主要类型的驱动程序:本机驱动程序和流接口驱动程序。这两种驱动程序都是动态链接库,允许在其中调用标准的API。CE驱动程序模型确保了与硬件交互的高效性和灵活性。本文将深入探讨这两种驱动程序模型以及中断处理机制在Windows CE中的工作原理。"
在Windows CE (CE)系统中,驱动程序扮演着连接硬件设备与操作系统核心的重要角色。所有CE驱动程序都采用动态链接库(DLL)形式,这使得驱动程序更易于更新和维护,同时也为驱动开发者提供了更多的灵活性,因为它们可以调用操作系统提供的标准API。
1. **本机驱动程序**:
本机驱动程序主要用于管理低级别、内置的硬件设备。这些驱动通常需要提供一组特定于设备的接口,以便操作系统能够正确地控制和通信。开发者可以通过移植和定制微软提供的驱动程序示例来实现本机驱动。这种方法对于那些需要深度硬件交互的设备尤其适用,例如嵌入式系统中的特殊I/O控制器或传感器。
2. **流接口驱动程序**:
流接口驱动程序是一种更为通用的驱动模型,适用于各种设备,尤其是那些遵循标准通信协议的设备。这种驱动程序需要实现一组固定的流接口函数,使得任何CE设备都可以使用该模型进行驱动。例如,音频驱动、串口驱动和并口驱动都属于流接口驱动。流接口驱动的标准化使得设备的互操作性增强,简化了设备驱动的开发和维护。
3. **GWES加载驱动**:
GWES(Graphics Windowing Environment Subsystem)负责加载一些关键的设备驱动,如键盘/鼠标、触摸屏、显示、电池和通知LED等。这些驱动对系统运行至关重要,因此在系统启动时就会被加载。
4. **设备管理器加载的驱动**:
除了GWES加载的驱动外,还有一些驱动是由设备管理器根据需要加载的,例如PCMCIA和USB主机控制器驱动、NDIS.DLL(网络驱动接口规范)以及流接口驱动如音频驱动、串口和并口驱动。这些驱动在设备插入或需要服务时被加载。
5. **中断处理**:
在Windows CE中,中断处理分为内核模式的中断服务例程(ISR)和用户模式的中断服务线程(ISP)。ISR通常由短小的汇编语言代码编写,快速响应硬件中断,并将中断号传递回内核。之后,ISP会在用户模式下执行更复杂的处理任务,以完成中断事件的完整处理流程。
Windows CE驱动程序模型提供了全面的硬件支持框架,涵盖了从底层硬件到高级应用的各种需求。开发者可以根据设备特性和功能选择适当的驱动模型,同时利用中断处理机制确保系统的实时性和效率。这种灵活且结构化的驱动模型是Windows CE作为嵌入式操作系统的一大优势。