C++17 Polymorphic Memory Resources (pmr)与STL在嵌入式应用中的使用
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更新于2024-06-15
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"Richard Kaiser的C++17 Polymorphic Memory Resources (pmr) 和 STL 容器在嵌入式应用中的使用"
在嵌入式系统开发中,遵循如AUTOSAR或MISRA等规则至关重要。其中,AUTOSAR规则A18-5-5规定了内存管理函数应确保具有以下特性:
1. 确定性行为,保证最坏情况下的执行时间。
2. 避免内存碎片。
3. 避免耗尽内存。
4. 避免不匹配的分配或释放。
5. 不依赖于非确定性的内核调用。
这些规则对于使用C++标准库容器的应用程序产生了深远的影响,因为默认情况下,C++的`new`和`delete`操作符并不满足上述要求。它们执行时间不确定,可能导致内存碎片。因此,对于需要符合AUTOSAR标准的嵌入式应用程序,不能直接使用标准STL容器。
自C++17起,引入了Polymorphic Memory Resources(pmr),这是一种可以定制内存分配策略的机制,旨在解决上述问题。通过使用pmr,开发者可以创建符合AUTOSAR规则A18-5-5的内存管理器,这些管理器可以与STL容器一起使用,确保内存分配的确定性和效率。
例如,`std::pmr::monotonic_buffer_resource`是一种无碎片的内存池实现,它可以提供确定性的分配速度,并且避免内存碎片。这种内存资源可以被STL容器如`std::vector`、`std::map`等使用,替代默认的`new`和`delete`操作。
此外,`std::pmr::unsynchronized_pool_resource`提供了线程不安全但更高效的内存池,适合单线程环境。它允许开发者预先分配一大块内存,并以高效的方式在内部管理这些内存,从而满足AUTOSAR的确定性要求。
使用pmr的另一个好处是,它允许在不同容器之间共享内存资源,减少了内存碎片的可能性。例如,多个`std::vector`实例可以共享同一个`monotonic_buffer_resource`,这样即使容器增长和收缩,内存也不会在整个系统中散乱分布。
在实际应用中,开发者可以定义自己的内存资源类,继承自`std::pmr::memory_resource`,并覆盖其`allocate`和`deallocate`方法,以实现特定的内存管理策略,如固定大小的内存块或者基于硬件限制的内存分配。
C++17的Polymorphic Memory Resources和STL容器的结合为嵌入式应用提供了更强大的内存管理工具,使得开发者能够编写出符合AUTOSAR等严格规则的高效、确定性的代码,同时保持了C++的灵活性和便利性。通过深入理解和利用pmr,我们可以构建更可靠、更优化的嵌入式系统。
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2021-05-05 上传
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