Socket套接字详解:通信机制与网络编程

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"本文主要介绍了Socket,也称为套接字,它是进程间通信的一种机制,特别是在网络编程中,用于描述IP地址和端口。Socket在通信链中扮演句柄角色,使得两个程序能够进行数据交换。它类似于电话插座,允许双方通过特定的连接进行通信。在互联网环境中,不同服务通常绑定在不同端口上的Socket上,如HTTP的80端口,FTP的21端口等。Socket分为流式Socket(基于TCP,面向连接,安全但效率较低)和数据报式Socket(基于UDP,无连接,效率高但可能有数据丢失或顺序错乱的问题)。服务器端通常需要一个监听Socket来接收客户端连接,并为每个连接成功的新客户端创建一个通信Socket。客户端则创建Socket来连接服务器并进行数据交互。" Socket是计算机网络中的基础通信组件,它为应用程序提供了在网络中发送和接收数据的接口。在操作系统中,Socket API提供了创建、配置、连接和通信的一系列函数调用。在TCP/IP模型中,Socket位于传输层,它抽象了TCP和UDP协议,允许开发者不用关心底层网络协议的细节。 创建Socket时,首先要指定其类型。流式Socket(SOCK_STREAM)基于TCP协议,它保证数据的可靠传输,即数据会被按顺序发送且不会丢失,但代价是需要额外的握手和确认过程,可能导致效率降低。数据报式Socket(SOCK_DGRAM)基于UDP协议,没有连接状态,数据传输快速,但不保证顺序和完整性,需要应用程序自行处理可能出现的问题。 在服务器端,一个welcoming socket用于监听特定端口,等待客户端的连接请求。当客户端发起连接时,服务器端的welcoming socket会接受连接,并为这个新的客户端创建一个新的connection socket,每个连接的客户端都会对应一个这样的socket,这样服务器可以同时处理多个客户端的请求。 客户端的Socket则负责与服务器建立连接,并通过这个连接发送和接收数据。一旦连接建立,客户端和服务器端的Socket就可以进行双向的数据交换,直到一方关闭连接。 Socket是实现网络通信的核心工具,无论是简单的文件传输,还是复杂的Web服务,甚至是实时的视频通话,都离不开Socket的使用。了解并熟练掌握Socket编程对于开发网络应用程序至关重要。