面向对象设计C#版:从入门到精通
需积分: 10 86 浏览量
更新于2024-11-24
收藏 979KB PDF 举报
"面向对象程序设计C#版的书籍概述,以轻松幽默的方式讲解面向对象编程概念,适合初学者。书中通过各种生动的例子和设计模式,深入浅出地介绍了面向对象编程的思想和实践,包括代码规范、重构、复用、封装、工厂模式、策略模式、反射、设计模式原则、分层开发等核心主题。"
该书首先引入了面向对象思想的起源,将古代的活字印刷术与面向对象的灵活性进行类比,强调面向对象设计能够减少重复劳动,提高效率。书中以曹操的故事为例,生动展示了在没有活字印刷前修改文本的繁琐,借此引出面向对象编程中的重用和可变性原则。
第二章涉及面试中遇到的问题,讨论了仅仅代码无误并不意味着代码就是优秀的观点,强调了代码规范和重构的重要性,旨在培养良好的编程习惯和优化代码结构。
第三章探讨了复制与复用的区别,解释了如何通过面向对象的继承和多态性实现代码的复用,以提高软件的可维护性和扩展性。
第四章介绍了业务的封装,讲述了如何将复杂的业务逻辑隐藏在对象内部,以保护数据和简化接口。
第五章和第六章讲解了简单工厂模式及其局限性,让读者理解如何创建和管理对象,以及何时需要寻找更灵活的设计模式。
第七章引入了策略模式,这是一种行为设计模式,用于在运行时选择算法或策略,以提高代码的灵活性和可扩展性。
第八章探讨了反射机制,它是C#中的一种强大特性,允许程序在运行时检查自身并动态调用方法或改变属性。
第九章和第十章分别讨论了设计模式的原则,如单一职责原则、开闭原则等,并通过实例解析了如何遵循这些原则来构建更健壮的系统。
第十一章和第十二章讲述了分层架构和迪米特法则,指导读者如何进行分层开发,确保系统各部分之间的低耦合和高内聚。
第十三章介绍了门面模式,它作为外部系统和复杂内部实现之间的接口,有助于保持代码的整洁和易于理解。
全书通过"戏说"的方式,使面向对象编程的概念更加通俗易懂,不仅适合初学者入门,也对有一定经验的开发者提供了深入思考和学习的素材。书中的每个章节都通过具体例子和实际应用,帮助读者更好地掌握面向对象设计的核心理念。
2009-11-01 上传
2008-01-26 上传
2010-05-26 上传
2023-09-28 上传
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
2012-12-29 上传
2024-12-27 上传
evasunny2008
- 粉丝: 28
- 资源: 28
最新资源
- LettersAnimationLayout:具有悬浮效果的三重面板布局中的分布式字母动画
- xproPage:desarrollo de la pagina de xpro cnc
- Artificial-Intelligence:“真正的问题不是人工智能的生存威胁。相反,它在于道德人工智能系统的发展。” ——拉娜·埃尔·卡利乌比
- Thingifly-crx插件
- C:C语言初学者基础程序
- Audio_Mixe2028551122006.zip
- workos_ruby:Ruby应用程序示例,它将利用Google OAuth登录用户
- Wencor.com order status check button-crx插件
- Unity内嵌入网页插件 ZFBrowser
- electron-v8.5.5-win32-x64.zip
- 行业分类-设备装置-不同基底硬度体外细胞培养平台的建立方法.zip
- 神经网络
- rskclitools:用于RSK和以太坊区块链WIP的命令行工具
- 国外潮流菜单导航自带谷歌优化特效代码
- mkvtoolnix-batch-tool:批处理视频和字幕处理程序,可帮助您从视频库中添加或删除字幕
- 可自动缩放的列表视图