C++程序设计-派生类与继承解析

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"面向对象编程是C++的核心特性之一,派生类和继承是实现这一特性的重要手段。私有派生是派生类的一种形式,在C++中,它使得基类的私有成员在派生类中不可见,而基类的公有成员则变为派生类的私有成员。这种方式强化了封装,限制了对基类成员的访问。例如,如果`person`是一个基类,`employee`是私有派生的派生类,那么在`employee`中无法直接访问`person`的私有成员,即使它们在基类中是公有的。 在面向对象设计中,派生类能够继承基类的属性和行为,同时可以添加新的功能或者修改已有功能。这种机制使得代码重用和模块化设计成为可能。例如,`employee`类不仅可以拥有`person`类的所有特征,还可以添加特定于员工的属性和方法,如`fun3`和`fun4`。 面向对象的四个基本概念包括:数据抽象、封装、继承和多态。数据抽象是通过接口隐藏实现细节,只暴露必要的功能;封装是将数据和操作这些数据的方法捆绑在一起,形成一个独立的实体——对象;继承则是类之间的"is-a"关系,允许子类继承父类的属性和行为;多态则允许使用一个接口调用不同对象的同名方法,实现不同的功能。 C++语言支持多种派生方式,包括私有派生、公有派生和保护派生。私有派生强调基类的私有性,公有派生保持基类的公有成员的可访问性,而保护派生介于两者之间,基类的公有和保护成员在派生类中都变为保护的。 在实际编程中,使用C++的集成开发环境,如Visual C++ 6.0,开发者需要熟悉创建新工程、编写源代码、编译、连接以及运行程序的流程。这涉及到新建项目、编写源文件、设置编译选项、使用调试工具等步骤。 学习C++时,需要掌握其面向对象特性的同时,也要理解C++的基础语法,包括流式I/O、const修饰符、内置函数、函数原型、缺省参数、函数重载、动态内存管理(new和delete运算符)以及引用等。这些内容构成了C++的非面向对象特性,也是编写高效、稳定程序的基础。 通过章节学习,学生将逐步深入到类和对象的概念,了解如何定义和实例化类,使用构造函数和析构函数进行对象的初始化和清理,处理对象数组和指针,理解面向对象的参数传递方式,掌握静态成员和友元的作用,以及如何将类对象作为其他类的成员。最后,派生类与继承的学习将帮助学生构建类的层次结构,实现代码的扩展和复用,进一步提升程序设计能力。"