VS2010 MFC应用程序添加简单启动画面教程

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本篇文章详细介绍了如何在Visual Studio 2010环境中为MFC(Microsoft Foundation Classes)应用程序添加一个简单的启动画面。首先,开发者需要在项目的“项目”菜单中选择“类向导”,创建一个新的类CwzdSplash,它继承自CWnd,用于展示启动画面。 在CwzdSplash类的定义中,有以下几个关键部分: 1. `#pragma once`:预处理器指令,确保该头文件只被包含一次,避免重复定义。 2. `CBitmap m_bitmap;`:声明一个全局CBitmap对象,用于加载和显示启动图片。 3. `void Create(UINT nBitmapID);`:一个用于初始化启动画面的方法,接受一个参数,即要显示的位图资源ID。 4. `afx_msg void OnPaint();` 和 `afx_msg void OnTimer(UINT_PTR nIDEvent);`:这两个方法分别响应窗口的画图消息(OnPaint)和定时器事件(OnTimer),用于更新和管理启动画面的显示。 在CwzdSplash类的实现文件(WzdSplash.cpp)中,我们看到了以下内容: - 类的构造函数和析构函数的实现,确保对象的生命周期管理。 - `BEGIN_MESSAGE_MAP()` 和 `END_MESSAGE_MAP()`:这部分定义了CwzdSplash类响应的消息映射,使得窗口能正确处理OnPaint和OnTimer事件。 - `void CWzdSplash::Create(UINT nBitmapID)` 的具体实现,加载指定资源ID的位图到m_bitmap,并创建一个窗口来显示这个位图。创建窗口时使用了CreateEx函数,设置了窗口样式如WS_POPUP(弹出窗口)、WS_VISIBLE(可见)和WS_BORDER(带边框)等。 通过以上步骤,开发者可以定制一个简单的启动画面,当MFC应用程序启动时,这个画面会先显示出来,直到主界面准备就绪后才会隐藏。这对于提升用户对应用加载速度的感知非常重要,尤其是对于那些涉及复杂初始化过程的应用。此外,如果需要动态改变启动画面或添加动画效果,可以通过修改`OnTimer`事件中的逻辑来实现。