C#语言基础:简单类型与结构介绍

需积分: 9 1 下载量 39 浏览量 更新于2024-08-19 收藏 815KB PPT 举报
"C#语言中的简单类型包括一系列预定义的结构类型,它们都在System命名空间中有对应的类型。这些简单类型不仅包含基本的数据存储功能,还具备成员,因为它们本质上是对象。简单类型主要包括:sbyte、byte、short、ushort、int、uint、long、ulong、char、float、double、bool和decimal。 1. **整数类型**: - **sbyte**: 8位有符号整数,取值范围是-128到127。 - **byte**: 8位无符号整数,取值范围是0到255。 - **short**: 16位有符号整数,取值范围是-32,768到32,767。 - **ushort**: 16位无符号整数,取值范围是0到65,535。 - **int**: 32位有符号整数,取值范围是-2,147,483,648到2,147,483,647。 - **uint**: 32位无符号整数,取值范围是0到4,294,967,295。 - **long**: 64位有符号整数,取值范围是-9,223,372,036,854,775,808到9,223,372,036,854,775,807。 - **ulong**: 64位无符号整数,取值范围是0到18,446,744,073,709,551,615。 - **char**: 16位Unicode字符,可以表示一个汉字或者ASCII字符。 2. **浮点类型**: - **float**: 单精度浮点数,占用32位,大约有6到7位有效数字,适用于一般计算。 - **double**: 双精度浮点数,占用64位,提供大约15位有效数字,精度更高。 3. **decimal类型**: - 128位数据类型,设计用于进行财务和货币计算,具有较高的精度(最多28-29位)和较小的范围。 4. **布尔类型**(bool): - 存储逻辑值,true或false,不能与其他类型直接转换。 5. **字符类型**(char): - Unicode字符,可以表示单个字符,如汉字或ASCII字符,也可以用十六进制转义序列('\x0067')或Unicode转义序列('\u0067')表示。 6. **结构类型**: - 用户自定义的值类型,可以包含字段和方法,但不能实现继承。结构类型的数据在内存中是按值复制的,这与引用类型不同。 C#中的数据类型转换可以通过显式(使用转换函数,如(int)value)或隐式(系统自动处理)进行。例如,`int i = int.MaxValue;` 将整数的最大值赋给一个int变量,而`string s = i.ToString();` 使用了int类型的ToString()方法将数值转换为字符串。需要注意的是,不是所有类型都可以直接转换为bool,例如,尝试将int类型的值赋给bool变量会导致编译错误,因为它们之间没有标准转换。 在编写C#程序时,理解这些基本数据类型及其转换规则至关重要,它们构成了程序的基础,并影响着程序的性能和准确性。通过熟练掌握这些知识,开发者可以更好地构建高效、准确的C#应用程序。