C++程序设计:先调用再赋值解析

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"C++编程基础,侧重讲解先调用再赋值的概念,通过谭浩强的经典C++示例解析函数返回引用的用法" 在C++编程中,"先调用再赋值"是一个重要的概念,它涉及到函数的返回值以及引用的使用。在给出的代码示例中,我们可以看到如何巧妙地利用这一原则来改变变量的值。函数`f(int x)`返回了一个整型引用,这意味着它实际上返回了变量`a`的一个别名。在`main`函数中,`f(t)`被调用并打印出结果,然后进行赋值操作,这种用法揭示了C++中引用的特性。 首先,让我们分析这段代码: ```cpp int a = 4; int &f(int x) { a = a + x; return a; } void main(void) { int t = 5; cout << f(t) << endl; // 输出 9 (a=9) f(t) = 20; // 输出25 (a=25) t = f(t); // 输出60 (a=60) } ``` 1. `f(t)`首次被调用时,`a`的值增加`t`的值,即`a = a + t = 4 + 5 = 9`,因此`cout`输出`9`。此时,`a`的值变为`9`。 2. 第二行`f(t) = 20;`实际上是将`a`的引用赋值为`20`,因此`a`的值变为`20`,再次输出`f(t)`会得到`25`。 3. 最后一行`t = f(t);`将`f(t)`的结果赋值给`t`,由于`f(t)`此时返回的是`a`的引用,所以`t`现在也是`a`的引用。`a`的值被更新为`a + t = 20 + 30 = 50`,但由于`a`的值已变,输出`f(t)`会得到`60`,同时`t`的值也会随之变为`60`。 C++中的引用提供了一种别名机制,允许我们用另一个名字访问同一个对象。引用在声明时必须初始化,并且一旦绑定到一个对象,就无法改变。这个特性使得引用在传递参数和返回值时特别有用,因为它允许直接修改原对象的值,而不仅仅是复制。 C++语言的特性还包括其强大的类型系统,结构化编程支持,丰富的运算符,以及良好的可移植性。C++从C语言发展而来,保留了C的很多优点,如高效的执行效率和灵活性,同时引入了类、对象、模板等面向对象的特性,使得它成为一个功能更加强大的编程语言。对于初学者,虽然C++的语法相对复杂,但熟练掌握后可以编写出高效、可维护的程序。在学习过程中,理解并熟练运用“先调用再赋值”这样的概念是提升编程能力的关键步骤。