Flash8.0教程:创建运动渐变动画
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更新于2024-08-23
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本资源是一份关于Flash8.0的教程,主要讲解如何创建运动渐变动画。教程通过七步骤详细介绍了从新建文件、导入图片、转换为元件、创建补间动画、设置变形效果到测试动画的过程。同时,提到了Flash8.0的重要功能和操作界面,包括自定义缓动控制、视频支持、图形滤镜、文本处理等,并对“文件”、“编辑”、“视图”等菜单的功能进行了概述。
在Flash8.0学习中,首先需要了解基础概念,如对象编辑工具、帧操作、图层作用、元件与图库编辑、动画基本类型(如运动渐变动画)以及动画控制和声效管理。本实例中的运动渐变动画创建涉及了以下知识点:
1. **创建新文件**:设置场景大小和背景色,这是开始任何Flash项目的第一步。
2. **导入素材**:从本地计算机导入图片,用作动画的主要元素。
3. **转换为元件**:将图片转换为元件,便于管理和重复使用,同时可以提高性能。
4. **创建关键帧和补间动画**:在时间轴上插入关键帧,并创建补间动画来实现物体的移动或变化。
5. **变形动画**:通过“时间轴特效”中的“变形”命令,改变元件的位置、尺寸或旋转角度。
6. **旋转效果**:设置元件在特定帧内旋转的度数,例如360度旋转。
7. **测试动画**:预览并调整动画效果,确保符合预期。
此外,Flash8.0的工作界面包含多个菜单,如“文件”、“编辑”、“视图”等,这些菜单提供了对文件操作、编辑设置、视图管理等功能的支持。例如:
- **“文件”菜单**:包括新建、打开、保存、导入、导出等基本文件操作,以及发布设置,允许用户根据需要调整导出格式和参数。
- **“编辑”菜单**:提供帧的复制、剪切、粘贴等编辑功能,以及自定义快捷键设置。
- **“视图”菜单**:允许用户切换显示内容,如隐藏时间轴或面板,方便预览。
Flash8.0还增加了多项新特性,如自定义缓动控制,使动画更加平滑;支持视频Alpha通道,可以创建透明背景的视频;图形效果滤镜提供了丰富的视觉效果;位图平滑和改进的文本消除锯齿功能提高了视觉质量。
通过这个教程,学习者不仅可以掌握运动渐变动画的创建,还能对Flash8.0的工作流程和基本功能有深入的理解,为进一步学习更复杂的Flash动画制作打下坚实的基础。
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2010-04-22 上传
2019-07-09 上传
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2010-03-08 上传
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慕栗子
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