GEF教程:图形编辑框架应用详解与实例
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更新于2024-07-22
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GEF(Tutorial)是一份详细的文档,针对Graphical Editing Framework (GEF)进行了深入介绍和应用示例讲解。该教程于2007年10月首次发布,由Epitech学生团队在INRIA-Rocquencourt完成,与ENSMP合作,旨在帮助用户理解和掌握GEF框架。GEF是一个强大的图形编辑框架,常用于创建可交互的图形用户界面,特别是在可视化编程和模型驱动设计领域。
该教程分为九个部分:
1. **创建RCP插件**:这部分介绍了如何将GEF集成到Eclipse Rich Client Platform (RCP)项目中,以便构建基于图形的开发环境。
2. **创建模型**:详细解释了如何设计和实现数据模型,这是图形编辑的基础,用户可以在此基础上构建图形视图。
3. **初次互动与图形**:展示了如何通过GEF进行基本的图形元素添加、删除和移动等操作,以及如何处理图形事件。
4. **撤销/重做功能**:介绍了如何实现图形编辑操作的回退和恢复机制,确保用户能够轻松管理编辑历史。
5. **缩放和键盘快捷键**:讲解了如何调整图形视图的缩放级别,以及如何利用键盘快捷键提高编辑效率。
6. **大纲视图**:这部分演示了如何创建和使用大纲视图来组织和导航复杂的图形结构。
7. **微型视图**:阐述了如何展示图形的局部细节,帮助用户在大图中快速定位和查看特定部分。
8. **上下文菜单**:介绍如何自定义图形元素的上下文菜单,提供更多的编辑选项和操作。
9. **创建自定义动作**:深入探讨了如何设计并实现自己的操作,包括使用向导、命令和动作,以及定制编辑策略和关联编辑政策。
最后,教程还涉及如何激活属性,以实时更新图形视图中的内容。这份教程对于希望学习和实践GEF技术的开发者来说,是一份宝贵的资源,可以帮助他们快速上手并掌握GEF的核心概念和功能。
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