深入解析Android Drawable方法及属性

0 下载量 104 浏览量 更新于2024-09-01 收藏 101KB PDF 举报
"这篇文章主要讲解了Android中的Drawable类及其相关方法的使用,特别是BitmapDrawable的配置属性。" 在Android开发中,Drawable是一个非常重要的概念,它代表了可以在屏幕上显示的各种图形对象,如图像、颜色、形状等。Android系统提供了多种类型的Drawable,包括BitmapDrawable、ShapeDrawable、LevelListDrawable等,它们各自具有不同的特性和用途。 BitmapDrawable是Drawable的一个子类,主要用于显示位图图像。在XML中定义BitmapDrawable时,通常会放在drawable目录下的资源文件中。以下是一段示例代码: ```xml <bitmap xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:antialias="true" android:dither="true" android:filter="true" android:gravity="center" android:mipMap="false" android:src="@drawable/ic_launcher" android:tileMode="disabled" /> ``` 1. antialias 属性:设置图片是否开启抗锯齿。当设为`true`时,可以使图片边缘更加平滑,但可能会轻微降低图片分辨率。 2. dither 属性:是否开启抖动效果。若开启,低色彩设备上显示高色彩图片时能有更好的显示效果。 3. filter 属性:设置图片是否开启过滤,通常用于保持较好的显示效果。开启后,图片在缩放或旋转时可能会有更平滑的表现。 4. gravity 属性:定义图片在容器中的对齐方式,可以是单独的垂直或水平对齐(如`top`、`bottom`、`left`、`right`、`center`),也可以组合使用(如`center_vertical`、`center_horizontal`)。 5. mipMap 属性:控制是否开启MIP映射。关闭时(设为`false`),系统不会创建MIP层次,可能会影响大图片的加载速度,但可以节省内存。 6. src 属性:指定位图的源,通常是一个引用到其他drawable资源(如`@drawable/ic_launcher`)。 7. tileMode 属性:设置位图的平铺模式。`disabled`表示不平铺,还有其他模式如`clamp`(拉伸到边界)、`repeat`(水平和垂直平铺)、`mirror`(镜像平铺)等。 除了BitmapDrawable,Android还支持其他类型的Drawable,如: - ShapeDrawable:用于创建自定义形状,如矩形、椭圆、线和渐变等。 - LevelListDrawable:根据指定的级别显示不同的Drawable。 - StateListDrawable:根据视图的状态(如按下、选中、默认等)显示不同的Drawable。 - LayerDrawable:将多个Drawable堆叠在一起显示。 这些Drawable可以通过XML定义,也可以在代码中动态创建和操作。在实际应用中,开发者可以根据需求灵活选择和组合不同的Drawable,以实现丰富的界面效果。了解和熟练掌握Drawable的使用对于提升Android应用的用户体验至关重要。