Android自定义drawable颜色与资源使用详解
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更新于2024-07-10
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本文主要介绍了如何在Android应用中自定义颜色常数以及Android的基本应用程序架构。
在Android开发中,为了方便管理和使用颜色,我们可以自定义颜色常数。这通常通过在`res/values`目录下创建一个名为`colors.xml`的XML文件来实现,当然文件名可以根据需求自由选择。在`colors.xml`文件中,我们可以定义各种颜色值,如:
```xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<drawable name="darkgray">#808080</drawable>
<drawable name="white">#FFFFFF</drawable>
<drawable name="blue">#0000FF</drawable>
<color name="black">#000000</color>
</resources>
```
在这里,`<drawable>`标签用于定义颜色常数,`<color>`标签同样可以用来定义颜色,但它们之间有细微区别。`<drawable>`定义的颜色常数在引用时可以作为图标的背景色,而`<color>`则主要用于设置文本颜色等。在代码中,我们可以通过以下方式获取这些颜色值:
```java
// 获取颜色常数
int darkGrayColor = getResources().getColor(R.color.darkgray);
Drawable blueDrawable = getResources().getDrawable(R.drawable.blue);
```
Android还预定义了一些颜色常数在`Color`类中,开发者可以直接使用,例如`Color.BLACK`, `Color.WHITE`等。
此外,Android的基本应用程序架构包括了几个关键组件,其中`AndroidManifest.xml`是应用的核心配置文件,它包含了应用的元数据,如包名、版本信息、权限声明以及应用的主要组件。例如:
```xml
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.wxf.lesson"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0.0">
<application
android:icon="@drawable/icon"
android:label="@string/app_name">
<activity
android:name=".TestActivity"
android:label="@string/app_name">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN"/>
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
```
在上述代码中,`<application>`标签定义了应用的一些属性,`<activity>`标签表示应用的活动(Activity),是用户交互的主要入口。`<intent-filter>`定义了启动Activity的意图过滤器,`ACTION_MAIN`和`CATEGORY_LAUNCHER`组合表示这个Activity是应用的主入口点。
`R.java`文件是Android编译系统自动生成的,它包含了应用所有资源的ID。例如,`drawable`类下的`icon`表示`res/drawable`目录下的图标资源,`string`类下的`app_name`和`hello`对应`res/values/strings.xml`文件中的字符串资源。
Android应用开发涉及到多个层面,包括资源管理、UI设计、组件交互等。正确理解和使用这些基础元素是构建高效、稳定应用的关键。
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2019-07-29 上传
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