“cocos2d&radius文档”是一份详尽的官方文档,涵盖了cocos系列开发引擎的各个方面,特别适合cocos2d初学者学习。文档内容包括cocos2d-x、cocos2d-html5的介绍,开源许可证信息,主要贡献者与维护者的列表,以及财力支持者的信息。
cocos2d-x是cocos系列的核心部分,它是一个遵循MIT许可证的开源游戏引擎。它的主要特点是支持使用C++、Lua和JavaScript进行跨平台游戏开发,可以覆盖iOS、Android、Windows Phone、BlackBerry、Tizen等多个平台。由于其高效、便捷的特性,cocos2d-x被众多知名游戏开发商采用,如Zynga、Gamevil、Glu等。据统计,截至2013年9月,基于cocos2d-x开发的游戏下载量已超过15亿次,并在AppStore和Google Play上取得了显著成绩。此外,触控、谷歌、微软、ARM、英特尔和黑莓等公司的工程师也积极参与cocos2d-x的开发和优化。
cocos2d-html5是cocos2d-x的一个分支,专为支持HTML5的桌面和移动浏览器设计。它使得开发者能够创建可运行在各种设备上的游戏,无需考虑特定平台的限制。
cocos2d系列的所有分支都遵循MIT许可证,这意味着源代码可以自由使用、修改和分发,鼓励开发者进行创新和协作。
文档还提到了主要的贡献者和维护者,他们对cocos2d的持续发展起着关键作用。这些贡献者包括个人开发者、社区成员以及来自不同公司的工程师。
财力支持方面,cocos2d-x、cocos2d-html5和Cocos Studio目前由触控科技资助。触控科技是一家专注于游戏开发工具和服务的公司,为cocos2d系列的发展提供了重要的资源。
最后,CocosStudio是基于cocos2d-x的游戏开发工具集,旨在简化游戏开发流程,通过UI编辑器和动画编辑器等功能,满足UI设计师和画面设计师的需求,加速游戏的创作进程。
这份“cocos2d&radius文档”是了解和学习cocos2d系列开发引擎的重要参考资料,对于希望进入移动游戏开发领域的开发者来说,是不可或缺的学习材料。