Visual C++ 动态链接库(DLL)编程详解

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"这篇内容深入浅出地介绍了Visual C++中的动态链接库(DLL)编程,包括DLL的基础概念、静态链接库与动态链接库的区别、DLL的编制原理、Windows系统DLL的常见应用以及VC++中支持的三种DLL类型。" 在计算机编程中,DLL(Dynamic Link Library)是一种重要的代码共享机制,允许程序在运行时动态地加载和卸载功能模块。DLL文件可以视为一个包含了可复用的函数、变量和类的仓库。相比于静态链接库,DLL的优势在于它不会将所有代码直接包含到最终的可执行文件(EXE)中,从而减少了程序的大小并允许程序在运行时选择性地使用库中的功能。 静态链接库在编译时将库中的代码合并到EXE文件中,而动态链接库则在程序运行时由操作系统负责加载。这种动态加载使得DLL可以在多个程序间共享,节省了内存,并且允许程序在不重新编译的情况下更新或升级库功能。 DLL的编制与具体编程语言无关,只要遵循规定的接口规范和调用约定,不同语言编写的DLL之间可以相互调用。例如,Windows系统提供的kernel32.dll、user32.dll和gdi32.dll等DLL,包含了大量的API函数,可以被各种开发环境如VB、VC++和Delphi等调用。 在Visual C++中,有三种类型的DLL可以选择: 1. Non-MFC DLL:不使用MFC(Microsoft Foundation Classes)类库结构,导出的标准C接口函数可以被非MFC或MFC应用程序调用,具有广泛的兼容性。 2. MFC Regular DLL:这种DLL包含了一个继承自CWinApp的类,具备MFC框架的功能,但没有自己的消息循环,通常用于扩展MFC应用程序的功能。 3. MFC Extension DLL:这种DLL允许直接扩展MFC类,通常包含新的MFC类,且需要与MFC应用程序一起使用,因为它们依赖于MFC的内部实现。 理解并掌握DLL的使用对于Windows平台上的软件开发至关重要,无论是为了优化程序性能,还是为了实现模块化的程序设计,DLL都扮演着不可或缺的角色。开发者可以根据需求选择合适的DLL类型,创建高效、可维护的代码库。