VC++与单片机串行通信:使用ActiveX控件MSCOMM的实现
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更新于2024-12-04
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"在VC++中使用ActiveX控件实现与单片机串行通信的方法,主要涉及的技术包括VC++编程、ActiveX控件和单片机串行通信。本文档详细介绍了如何在VC++6.0环境下,利用ActiveX控件MSCOMM32.OCX(简称MSCOMM控件)通过串口与单片机进行二进制数据的交互。"
在Windows操作系统,特别是32位平台如Windows 95/98上,串行通信通常采用API函数来实现,但这需要对底层设置有深入理解,编程过程复杂。ActiveX技术为串行通信提供了一种更为简洁和直观的解决方案。在VC++这样的可视化编程环境中,开发者可以将串口视为对象,通过设置属性和调用方法即可轻松实现通信。
MSCOMM控件是微软为了简化串行通信编程而开发的ActiveX组件。它提供了一系列通信命令接口,允许开发者连接到串口并与其他通信设备交互,如调制解调器。此外,该控件还支持创建电话拨号、串口通信及终端程序等多种应用。
MSCOMM控件有两种处理通信事件的方式:
1. **事件驱动方式**:当串行通信事件发生时,控件会触发OnComm事件,开发者可以通过捕获这个事件并检查CommEvent属性来识别具体事件或错误,进而做出相应处理。这种方式的优点在于响应速度快,可靠性高。
2. **查询方式**:在程序的关键操作后,可以主动查询CommEvent属性的值来检测是否有事件或错误发生。对于小型应用程序,查询方式可能更为合适,因为它避免了频繁的事件处理,例如在简单的电话拨号程序中。
在使用MSCOMM控件进行串行通信时,开发者需要完成以下步骤:
1. **添加控件**:在VC++的资源视图中,将MSCOMM控件拖放到用户界面,或者通过控件向导添加。
2. **配置控件**:设置控件的相关属性,如ComPort(串口号)、BaudRate(波特率)、Parity(奇偶校验)、DataBits(数据位)、StopBits(停止位)等,以匹配单片机的通信参数。
3. **连接事件**:编写事件处理函数,如OnComm事件,用于接收和发送数据,以及处理可能出现的通信错误。
4. **读写数据**:通过控件的Input和Output属性或WriteFile和ReadFile函数来实现数据的发送和接收。
5. **状态监控**:利用Status属性检查串口的状态,确保通信正常。
通过以上步骤,开发者可以在VC++中构建一个基本的串行通信系统,实现与单片机的有效交互。需要注意的是,在实际应用中,还需要考虑错误处理、多线程同步、数据校验等问题,以确保系统的稳定性和可靠性。
2020-12-10 上传
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ylin522
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