C++程序设计基础与实战

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"C/C++程序设计教程" C++是一种强大的编程语言,它是基于C语言发展而来的,既能支持面向过程的编程方式,也能支持面向对象的编程范式。C++的发展是为了克服C语言的一些局限性,特别是在可移植性和可读性方面。C语言在1973年由Thompson和Ritchie在贝尔实验室开发,主要用于编写UNIX操作系统,因其对硬件的直接控制能力而受到欢迎。然而,随着软件开发的需求变化,面向对象编程的概念逐渐成熟,Stroustrup在C语言的基础上创建了C++,增加了类、继承、多态等面向对象特性。 C++的基本结构包含注解、编译预处理和程序主体。在示例程序1.1.1中,可以看到C++程序通常包括一个主函数`main()`,这是程序的执行起点。程序中引入了`iostream.h`头文件,这是C++标准输入输出库,包含`cin`和`cout`等用于处理输入输出的标识符。注释有两种形式:多行注释(“/*...*/”)和单行注释(“//”)。程序以分号“;”结尾,且源代码文件通常以`.cpp`为扩展名。 C++中的基本数据类型是程序设计的基础,包括整型(如`int`)、浮点型(如`float`和`double`)、字符型(`char`)和布尔型(`bool`)。在使用这些数据类型之前,需要先定义变量,例如在例程中声明了三个整型变量`x`、`y`和`sum`。此外,C++还支持更复杂的数据结构,如数组、结构体、枚举等。 在C++中,函数是实现程序逻辑的基本单位,每个函数都有自己的名字和作用域,函数体由花括号包围。在例程中,`main()`函数就是程序的主入口点,它的返回类型默认为整型,表示程序运行的结果。`cin`用于从用户处接收输入,`cout`则用于输出信息到屏幕上。 C++程序的设计和编写涉及到变量声明、类型转换、运算符使用、流程控制(如条件语句和循环)、函数调用等多个方面。随着学习的深入,还将接触到类、对象、继承、多态、模板、异常处理等高级概念。C++的灵活性和强大功能使其成为许多领域,如操作系统、游戏开发、科学计算等的理想选择。对于想要深入理解和掌握C++的人来说,了解并实践这些基本概念是至关重要的。