MFC文档类创建详解:从FrameWnd到View的构建与交互

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本文档详细介绍了在MFC框架下创建文档类的过程,特别是针对Windows编程中常用的Microsoft Foundation Classes (MFC)库。首先,创建一个`FrameWnd`窗口是MFC应用程序的基础,这个窗口通常包含视图容器,用于显示和管理应用程序的各个视图。在`CFrameWnd`的`LoadFrame`函数中,窗口被初始化,并在处理`WM_CREATE`消息时,通过调用`OnCreate`函数进一步定制窗口的行为。 在`OnCreate`函数中,关键步骤是调用`OnCreateClient`函数。这个函数根据传入的`View`对象的`RuntimeClass`信息,动态创建视图窗口,并将其与`Document`对象关联起来。这种关联对于MFC文档/视图模型至关重要,它确保了视图能够正确地响应文档的变化,并且文档能够管理其包含的所有视图。 视图的`WM_CREATE`消息同样重要,这里的`OnCreate`函数允许获取到创建参数中的`CDocument`指针,这在后续的操作中用来维护文档与视图之间的双向关系。通过`CDocument::AddView`函数,将视图对象和`CDocument`对象互相引用,这样,当文档的状态改变时,相关的视图也会得到更新。 文章还提及了Windows应用程序的不同类型,包括控制台程序(Console)、窗口程序(Window)和库程序(库分为静态库和动态库)。这些应用的区别体现在入口函数(如`main`、`WinMain`或`DllMain`)、文件类型(EXE、DLL或LIB)、以及执行方式上。MFC适用于窗口程序开发,利用Visual Studio C++作为开发工具,它包含了编译器、链接器和资源编译器等组件,以及一系列Windows库(如kernel32.dll、user32.dll和gdi32.dll)和头文件(如Windows.h、winuser.h等),这些都对构建高效的MFC应用程序至关重要。 最后,文章提到了如何使用Visual Studio创建各种Windows应用程序,包括控制台程序、窗口程序、静态库和动态库,展示了Windows开发环境的完整配置。通过学习和实践这些内容,开发者可以熟练掌握MFC文档类创建及Windows应用程序的开发流程。