Zhensan-DOTA2:复刻WAR3经典,司马懿与诸葛亮再现
需积分: 0 60 浏览量
更新于2024-11-01
收藏 28.24MB ZIP 举报
资源摘要信息:"Zhensan-DOTA2"
根据给定文件的信息,我们可以提取出以下知识点:
1. 项目名称与类型:
- Zhensan-DOTA2是一个以WAR3(Warcraft III)版本上的真三国无双V3.9D为蓝本进行复刻的游戏项目。Warcraft III是一个由Blizzard Entertainment开发的即时战略游戏,真三国无双V3.9D是基于WAR3编辑器制作的一款流行的游戏地图。DOTA2是另外一个独立的游戏,由Valve和IceFrog开发,是一款多人在线战斗竞技场(MOBA)游戏。因此,Zhensan-DOTA2是试图将真三国无双的地图设计和玩法概念迁移到DOTA2的环境中。
2. 开发进度:
- 目前项目已经完成了两个主要角色的设计:司马懿和诸葛亮。这可能意味着这两个角色的模型、技能和行为已经被成功转移到DOTA2的框架内。
- 地形设计和兵线的生成(刷兵)已基本完成,表明玩家可以体验到类似于原WAR3版本的战斗地图布局。
- 项目中还包含一个简单的木材系统,这可能是用来模拟资源收集或单位强化的机制。
3. 计划与反馈:
- 开发团队计划先对司马懿和诸葛亮进行精细的修正(精修),这可能包括技能平衡、性能优化等方面。
- 接下来,开发团队计划制作各种物品(道具),这将丰富游戏的策略和玩法。
- 对于已经完成的部分,如果有任何漏洞或问题(BUG),开发团队鼓励用户在提供的Issues(问题跟踪器)中提交反馈。这是软件开发中常见的做法,有助于及时发现和修复问题。
4. 技术栈与工具:
- 标签“Lua”表明该复刻项目可能使用了Lua编程语言。Lua是一种轻量级的脚本语言,广泛用于游戏开发中,尤其适合用于集成到其他软件或游戏引擎中。如果Zhensan-DOTA2是在DOTA2的平台上开发的,那么Lua很可能是用来编写自定义脚本和游戏逻辑的首选语言。
- 压缩包子文件的文件名称列表显示有一个名为"Zhensan-DOTA2-master"的文件,这表明项目可能托管在Git等版本控制系统中,并使用了标准的命名规则来表示主分支。
通过上述分析,我们可以看出Zhensan-DOTA2是一个融合了经典游戏元素和现代游戏技术的项目。它不仅需要对原游戏有着深刻的理解,还需要在DOTA2这个新平台上实现技术上的适配和创新。项目的成功完成将为喜欢真三国无双的玩家提供一种新的体验方式,同时也可能为游戏开发社区提供宝贵的案例研究。
2021-02-27 上传
2021-06-02 上传
2021-08-09 上传
2024-11-03 上传
国服第一奶妈
- 粉丝: 32
- 资源: 4504
最新资源
- StarModAPI: StarMade 模组开发的Java API工具包
- PHP疫情上报管理系统开发与数据库实现详解
- 中秋节特献:明月祝福Flash动画素材
- Java GUI界面RPi-kee_Pilot:RPi-kee专用控制工具
- 电脑端APK信息提取工具APK Messenger功能介绍
- 探索矩阵连乘算法在C++中的应用
- Airflow教程:入门到工作流程创建
- MIP在Matlab中实现黑白图像处理的开源解决方案
- 图像切割感知分组框架:Matlab中的PG-framework实现
- 计算机科学中的经典算法与应用场景解析
- MiniZinc 编译器:高效解决离散优化问题
- MATLAB工具用于测量静态接触角的开源代码解析
- Python网络服务器项目合作指南
- 使用Matlab实现基础水族馆鱼类跟踪的代码解析
- vagga:基于Rust的用户空间容器化开发工具
- PPAP: 多语言支持的PHP邮政地址解析器项目