JAVA与J2EE设计模式详解:23种创建型模式与15种应用示例

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Java设计模式是一种编程范式,旨在解决软件开发中的常见问题,提高代码的可重用性和灵活性。本文将深入探讨23种Java设计模式中的四种,以及15种J2EE设计模式,帮助开发者理解和应用这些模式来提升软件质量。 1. **创建型模式**: - **抽象工厂模式**: 类似于带MM去不同快餐店选择食物,消费者无需关心具体实现,只需通过统一的接口(抽象工厂)请求特定产品。这样,当产品系列发生变化时,只需要修改工厂,而不会影响消费者。例如,麦当劳和肯德基分别作为鸡翅的抽象工厂。 - **建造者模式**: 如与MM交流使用多语言翻译机,通过一系列步骤构建复杂的产品,内部实现细节与用户交互分离。这样,产品结构可以灵活调整,用户无需了解构造细节。 - **工厂方法模式**: 在面对口味各异的汉堡需求时,核心工厂类不再直接创建所有产品,而是提供一个抽象接口,由子类负责具体实现。这样,当需求变化时,只需添加新的子类。 - **原型模式**: 类似于复制情话模板,通过原型对象创建多个相似的实例,支持动态添加或删除产品,适合任何等级结构,但每个类需提供克隆方法。 15种J2EE设计模式主要关注企业级应用程序开发中的架构组织和组件交互,包括: - 单例模式:确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。 - 工厂模式(扩展了创建型模式,可能包括抽象工厂、工厂方法和原型等):为创建复杂对象提供一个统一的接口。 - 装饰器模式:动态地给对象添加职责,不改变原有对象结构。 - 适配器模式:让不兼容的接口之间能够互相通信。 - 代理模式:创建一个类来控制对原对象的访问,以实现安全、性能增强或其他目的。 - 组合模式:组合多个对象表示单个对象的行为,让它们看起来像是单一对象。 - 迭代器模式:提供一种方法顺序访问聚合对象中的元素,而无需暴露其内部表示。 - 模板方法模式:定义算法的框架,但允许子类覆盖部分步骤。 - 观察者模式:对象间的一对多依赖关系,当一个对象状态改变时,所有依赖它的对象都会得到通知。 - 策略模式:定义一组算法,让它们可以相互替换,而无须修改调用它们的客户的代码。 - 状态模式:对象在其运行时改变它的行为。 - 外观模式:提供了一个统一的接口,用来访问系统的不同部分。 - 门面模式:提供一个高层接口,隐藏复杂的子系统。 - 享元模式:高效地共享对象,以减少内存消耗。 - 命令模式:封装请求并使其能延迟或取消执行。 - 责任链模式:处理请求的顺序可以动态改变。 这些设计模式在Java和J2EE环境中是极其宝贵的资源,它们可以帮助开发者编写更加灵活、易于维护和扩展的代码,提高软件工程的质量和效率。熟练掌握和应用这些模式,将有助于解决复杂问题,降低重复工作,优化软件架构。