C++编程:Box类与Employee类实现

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"C++实验代码,包括一个用于计算盒子体积的Box类和一个表示员工信息的Employee类。" 在给定的C++代码中,我们有两个主要的类:Box和Employee。首先,Box类用于表示一个三维的盒子,它包含三个私有数据成员——length(长度),width(宽度)和height(高度)。类中有一个公共成员函数`compute_volume`,该函数接受三个参数(Nlength, Nwidth, Nheight)并计算并返回盒子的体积。在`main`函数中,用户被要求输入盒子的三条边长,然后创建一个Box对象`mybox`并调用`computevolume`方法来计算和显示盒子的体积。 接下来是Employee类,这个类用于存储员工的个人信息,包括姓名(name)、街道地址(liveaddress)、城市(city)和邮编(postaddress)。Employee类提供了几个成员函数: 1. `chang_name(string Newname)`: 这个函数接收一个新的名字(Newname)并更新对象的姓名属性。 2. `display()`: 此函数用于展示员工的所有信息,包括姓名、地址和城市。 3. `set(string Nname, string Nliveaddress, string Ncity, string Npostaddress)`: 该函数用于初始化员工对象的各个属性,接受四个参数,分别用于设置姓名、街道地址、城市和邮编。 在Employee类中,所有成员变量都声明为私有的,以确保数据的安全性,而提供的公有成员函数则作为接口,允许外部代码对这些私有数据进行操作。这遵循了C++的封装原则,是面向对象编程的一个重要概念。 在实际编程中,这样的类设计可以方便地管理和操作各种对象,如计算不同尺寸的盒子体积或管理一组员工的记录。通过类的实例化,我们可以创建多个Box或Employee对象,每个对象都有其自己的数据成员,且可以通过成员函数来修改或查询状态。这种结构化的编程方式使得代码更加模块化,易于维护和扩展。 这段代码展示了C++中的面向对象编程概念,包括类的定义、数据成员、成员函数以及对象的创建和使用。同时,也体现了封装、继承和多态等OOP的基本特性,这些都是C++编程中的核心概念。