Java编程实践:实验代码解析
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更新于2024-07-05
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"《Java编程语言:原理与范例》课后实验源代码包含两个实验,实验一是实现一个简单的时钟程序,实验二是创建一个具有魔术效果的按钮。这两个实验都基于Java的基础语法和特性,涉及到线程、日期时间处理以及Swing图形用户界面组件的应用。"
在Java编程中,实验一主要展示了以下几个知识点:
1. **线程(Threads)**:类`Timer`扩展了`Thread`,表示这是一个可以独立于主线程运行的子线程。`run()`方法是线程执行的主要逻辑,其中使用`while`循环不断更新当前时间并打印。通过调用`Thread.sleep(1000)`,线程会在每次循环时暂停1秒,实现了每秒刷新一次时间的效果。
2. **日期时间处理(Date & SimpleDateFormat)**:使用`java.util.Date`类来获取当前时间,并通过`java.text.SimpleDateFormat`对日期时间进行格式化,将日期时间转换为易读的字符串。`SimpleDateFormat`的实例`sdf`定义了时间格式为"yyyy年MM月dd日 HH:mm:ss"。
3. **异常处理(Exception Handling)**:在可能出现异常的地方,如`Thread.sleep()`,使用`try-catch`结构捕获可能抛出的`InterruptedException`,并打印堆栈跟踪信息,以确保程序不会因异常而中断。
实验二则涉及以下Java GUI编程的相关知识点:
1. **Swing组件(Swing Components)**:使用`javax.swing`包中的`JFrame`和`JButton`创建图形用户界面。`JFrame`是窗口容器,`JButton`是可点击的按钮组件。
2. **事件监听(Event Listeners)**:类`MagicButton`扩展了`java.awt.event.MouseAdapter`,实现了鼠标事件监听。当用户点击按钮时,会触发相应的事件处理。
3. **布局管理器(Layout Manager)**:虽然没有明确指定布局管理器,但通过使用`setBounds()`方法,可以手动设置组件的位置和大小,这表明该实验使用的是`null`布局,即手动布局。
4. **随机数(Random Numbers)**:使用`java.util.Random`生成随机数,这在实验二中可能用于实现按钮位置的随机变化,以达到“你点不到我”的魔术效果。
5. **窗口设置(Window Configuration)**:设置窗口的大小、是否可调整大小、关闭操作以及显示位置,通过`setSize()`, `setResizable()`, `setLocationRelativeTo()`, 和`setDefaultCloseOperation()`方法完成。
这些实验为初学者提供了实践Java基本特性的机会,包括线程、日期时间处理以及图形用户界面的设计,是学习Java编程的宝贵练习。
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2022-06-11 上传
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