FFMpeg SDK开发指南:核心数据结构与编解码函数详解
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更新于2024-07-28
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FFMpeg SDK 开发手册是一份详尽的文档,专为开发者提供了FFmpeg库中涉及的关键概念和技术细节。FFmpeg是一款广泛使用的开源库,用于处理音频、视频和流媒体数据,支持多种编解码器和格式。这份手册首先定义了数字媒体处理系统中的核心术语,包括:
1. **容器/文件(Conainer/File)**:表示多媒体数据的存储格式,如.mp4、mkv等,它们包含多个媒体流。
2. **媒体流(Stream)**:连续的数据片段,可以是压缩或未压缩的,与特定编解码器相关联,如音频流、视频流或字幕流。
3. **数据帧/数据包(Frame/Packet)**:压缩数据的基本处理单元,非压缩数据则不涉及帧的概念。在容器中,不同流的数据帧交错存储。
4. **编解码器**:负责将压缩数据解码为原始数据,或反之将原始数据编码为压缩数据。
FFMpeg的核心数据结构和关键函数涵盖了以下几个方面:
- **数据结构**:
- `AVFormatContext`:用于存储整个媒体文件的元数据和流信息。
- `AVOutputFormat` 和 `AVInputFormat`:输入和输出文件格式的抽象。
- `AVCodecContext`:编解码器上下文,存储编码参数和状态。
- `AVCodec`:表示编解码器的实例。
- `AVFrame`:用于存放解码后的视频或音频数据。
- `AVPacket`:封装数据帧和相关元数据的结构。
- `AVPicture`:图像数据结构,适用于某些图像处理操作。
- `AVStream`:代表媒体文件中的单一流。
- **初始化函数**:
- `av_register_all()`:注册所有内置的编解码器。
- `avcodec_open()`:打开编解码器,为解码或编码准备。
- `avcodec_close()`:关闭编解码器。
- `av_open_input_file()`:打开输入文件。
- `av_find_input_format()`:查找文件格式。
- `av_find_stream_info()`:解析文件流信息。
- `av_close_input_file()`:关闭输入文件。
- **音视频编解码函数**:
- `avcodec_find_decoder()`:查找并返回对应的解码器。
- `avcodec_alloc_frame()`:分配新的数据帧。
- `avpicture_get_size()`:获取图像数据大小。
- `avpicture_fill()`:填充图像数据。
- `img_convert()`:进行图像格式转换。
- `avcodec_alloc_context()`:创建编解码器上下文。
- `avcodec_decode_video()`:解码视频数据到帧。
- `av_free_packet()`:释放数据包内存。
- `av_free()`:释放内存空间。
- **文件操作**:
- `av_new_stream()`:创建新流。
- `av_read_frame()`:从输入文件读取一个数据帧。
理解这些概念和函数对使用FFMpeg进行媒体处理至关重要,掌握它们能够帮助开发者高效地处理音频、视频的编码、解码、剪辑、合并以及格式转换等任务。熟练运用这些工具和技术,能够构建出功能丰富的多媒体应用。
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依然风
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