C# FileStream深度解析:文件读写操作与权限控制

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本文详细介绍了C#中FileStream类在文件读写操作中的应用。FileStream是.NET Framework中用于处理文件I/O的基本类,它代表了一个在磁盘或网络路径上指向文件的字节流。尽管StreamReader和StreamWriter通常更方便处理文本数据,但当需要进行底层的二进制操作或者实现随机文件访问时,FileStream就显得尤为重要。 构造FileStream对象时,我们可以使用多种方式,其中最常见的两种形式涉及FileMode枚举。FileMode枚举定义了文件打开模式,包括: 1. FileMode.Open:默认情况下,如果文件存在,打开文件并从开头读写;如果文件不存在,抛出异常。 2. FileMode.Create:创建一个新的文件,如果文件已存在则先删除原文件再创建。 3. FileMode.Append:打开文件,流定位在文件末尾,仅用于追加(Write),不允许读取。 4. FileMode.CreateNew:创建新的文件,如果文件已存在则删除原文件。 5. FileMode.Truncate:打开文件,如果文件存在,则清空文件内容,并定位在开头。 另一个重要的参数是FileAccess枚举,用于指定文件访问权限,常见的选项有: - FileAccess.Read:只读 - FileAccess.Write:只写 - FileAccess.ReadWrite:读写 在创建FileStream时,如果没有明确指定FileAccess,默认值是FileAccess.ReadWrite。这意味着可以同时进行读写操作,但尝试进行其他未授权的操作会引发异常。 在实际使用中,我们需要注意根据具体需求选择合适的FileMode和FileAccess,例如,如果只想读取文件而不修改,就应该使用FileMode.Open和FileAccess.Read。此外,FileStream的构造函数允许设置一个额外的布尔参数,用于决定在打开文件时是否应从头开始还是从当前位置开始。 理解并灵活运用FileStream类对于处理文件操作至关重要,特别是在处理二进制数据、进行低级I/O操作以及需要随机访问文件内容的场景中。通过本文提供的知识,开发人员可以更好地控制文件操作的细节,从而编写出健壮且高效的C#代码。