Authorware程序打包与搜索路径设置详解
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更新于2024-08-17
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"本资源是关于Authorware软件的打包及搜索路径设置的教程说明,主要涉及系统制作规范、程序打包、程序发布以及搜索路径的扩展。"
在Authorware中,制作一个完善的系统需要遵循一定的规范,确保程序的稳定运行和方便管理。系统制作规范包括工作目录的建立、媒体数据的存放位置以及对外部媒体文件的搜索路径的设定。
1. 工作目录的建立:
- 建议将程序文件和素材统一存放在一个目录下,以便于管理和维护。可以进一步按照素材类型将其分类存放,比如将图像、声音、视频等分别放在不同的子目录中。
2. 媒体数据的存放方式:
- 嵌入方式:多媒体文件被直接包含在程序文件中,这样可以使最终发行的文件数量减少,但会增加程序文件的大小,不利于素材的修改。
- 链接方式:只在程序文件中存储媒体文件的引用,文件本身存放在外部。这种方式有利于减小程序文件大小,便于升级,但需要管理更多的外部文件。
3. 外部媒体文件的搜索路径:
- Authorware在运行时会按照一定的顺序搜索外部素材文件,首先查找系统变量SearchPath设定的路径,然后是源程序文件夹、可执行文件夹、Windows系统文件夹以及System子文件夹。
- 如果需要扩大搜索范围,可以在Authorware中通过菜单"Modify > File > Properties > Interaction"进行设置,添加或修改SearchPath。
11.2 程序打包:
- 程序打包是为了将Authorware程序转换为独立的可执行文件,使得应用系统能在没有Authorware环境的情况下运行。打包过程不仅涉及到主程序文件,还包括所有依赖的素材和库文件,确保所有必要的组件都被包含在内。
11.3 程序发布:
- 发布是打包后的后续步骤,通常包括测试、调试和最终的分发。确保打包后的程序在目标机器上能正常运行,且用户可以便捷地安装和使用。
11.4 一键发布:
- 这是一种简化发布流程的方式,通常会集成安装脚本和配置,用户只需点击一次即可完成程序的安装和配置。
通过理解这些知识点,开发者能够有效地组织Authorware项目,优化程序的运行效率,并确保在不同环境下程序的兼容性和稳定性。同时,打包和发布过程中的细致操作对于提供一个用户体验良好的成品至关重要。
2014-06-06 上传
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辰可爱啊
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