"OpenCascade中文帮助文档1:OCC体系结构与面向对象方法"

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OpenCASCADE(OCC)是一种采用面向对象方法设计的CAD基础平台。它提供了一套强大的工具和库,用于开发各种CAD应用程序。为了更好地理解OCC的组织结构和基本概念,本章将介绍OCC的体系结构和几个重要概念。 在介绍OCC的体系结构之前,首先需要了解面向对象方法和面向对象软件工程的概念。在面向对象方法出现之前,程序员通常采用面向过程的编程方法,其中最典型的是结构化程序设计。结构化程序设计的思路是自顶向下、逐步求精,通过将程序分解为若干基本模块来实现,这些模块形成了一个树状结构。各模块之间的关系相对简单,功能上相对独立。然而,这种设计方法的一个致命缺点是程序的可重用性较差,因为数据和处理数据的过程被分离为相互独立的实体,当数据结构改变时,所有相关的处理过程都需要相应修改。 而面向对象方法则弥补了结构化程序设计的不足。面向对象的软件工程是一种在面向对象方法基础上进行软件开发的方法学。面向对象方法的核心思想是将系统看作是一组相互关联的对象,每个对象都有自己的数据和方法。通过封装、继承和多态等概念,面向对象方法能够更好地实现代码的重用性和可维护性。 OCC的体系结构基于面向对象方法,它由多个模块组成,每个模块都有自己特定的功能。OCC提供了一系列功能强大的库,包括几何建模、数据交换、3D可视化等。这些库可以用来开发各种CAD应用程序,如绘图工具、建模软件、仿真系统等。 OCC的核心是一个名为Modeling Data(数据建模)的库,它提供了表示几何实体和操作几何数据的基本功能。该库支持多种几何实体类型,如点、线、圆、曲线等。通过这些基本几何实体的组合和操作,可以构建出更复杂的几何模型。 除了几何建模库外,OCC还提供了一组用于数据交换的库。这些库可以读取和写入各种文件格式,如STEP、IGES、STL等,实现数据在不同CAD系统之间的互操作性。 此外,OCC还包括一套用于3D可视化的库。它可以将几何模型渲染为可视化图形,实现交互式的3D展示和操作。 总之,OCC是一个采用面向对象方法设计的CAD基础平台,它提供了一系列功能强大的库,用于开发各种CAD应用程序。通过OCC,开发人员可以方便地利用面向对象的思想来构建复杂的几何模型,并实现数据的交换和可视化。在接下来的章节中,将详细介绍OCC的各个模块和功能,以帮助读者更好地理解和使用这一强大的CAD平台。