Cocoa编程入门指南:Objective-C与Mac OS X应用开发
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更新于2024-09-28
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"Cocoa Programming for Mac OS X 3rd 中文版"是一本深入讲解苹果Mac OS X平台Cocoa编程技术的教程书籍。该书共35章,适合对Mac应用开发感兴趣的开发者学习。作者appleboy提供了中文翻译版本,帮助中国开发者理解和掌握Cocoa框架。
第1章介绍了什么是Cocoa,它是一种基于Objective-C的面向对象框架,用于构建高质量的Mac OS X图形用户界面。这一章可能涵盖了Cocoa的核心概念和设计原则。
第二章是入门章节,讲述了如何使用Xcode这个集成开发环境(IDE)进行开发,以及如何利用Interface Builder设计用户界面。读者将学会基本的项目设置和界面元素操作。
第3章聚焦于Objective-C语言,包括创建和使用对象、利用系统提供的类、自定义类的创建以及使用调试器进行问题诊断。这一章涉及了面向对象编程的基础和Cocoa语言特性。
第4章讨论内存管理,介绍了垃圾回收机制、手动内存管理以及使用retain和autorelease等技术来控制对象生命周期。理解内存管理对于编写高效、稳定的Mac应用至关重要。
第5章讲解Target/Action机制,重点介绍NSControl子类的使用、创建简单的交互式应用程序示例,以及如何通过nib文件布局界面。此外,还包括调试技巧和相关挑战练习。
第六章探讨辅助对象,如代理(Delegates)的概念,以及如何在NSTableView中实现数据源(DataSource)。章节内容还涉及用户界面布局和连接,以及代理工作的原理和实践。
第七章深入研究Key-Value Coding和Key-Value Observing,这两种技术用于数据绑定和对象间的自动通知,包括KeyPath的理解和使用Key-ValueObserving来监听属性变化。
第八章专攻NSArrayController,通过实例"RaiseMan"程序演示数组控制器在数据管理中的应用。这部分将帮助开发者处理数组和列表相关的操作。
这本书覆盖了从基础到进阶的Cocoa编程内容,对想要开发Mac OS X应用的程序员来说,是一份宝贵的参考资料。无论是初次接触Cocoa的开发者,还是希望提升技能的专家,都能从中找到所需的知识点和实践指导。
2010-04-26 上传
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cctrys
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