C++类与对象:构造函数详解
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更新于2024-07-13
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本资源主要讲述了C++中的类和构造函数的特性,以及面向对象编程的基本概念。
在C++中,类是面向对象编程的核心元素,它用于封装数据和相关的操作。类的定义包含了数据成员(attributes)和成员函数,其中数据成员代表对象的状态,成员函数代表对象的行为。例如,一个`CGoods`类可能包含商品的名称、数量和单价等数据成员,以及输入、计算和输出数据等成员函数。
构造函数是C++中类的一个特殊成员函数,它的主要任务是初始化新创建的对象。构造函数有以下几个特征:
1. **函数名与类名相同**:构造函数的名字必须与类名完全一致,这使得它们在代码中易于识别。
2. **无返回类型**:构造函数的声明中不指定返回类型,即使不写void,这也是它与其他成员函数的区别。
3. **自动调用**:每当创建一个对象时,对应的构造函数会被自动调用且仅调用一次,以确保对象在生命周期开始时处于正确的状态。
4. **构造函数可以重载**:一个类可以有多个构造函数,每个有不同的参数列表,这样可以根据传入的不同参数来初始化对象。
构造函数的重载允许程序员为不同情况提供不同的初始化方式。例如,`CGoods`类可能有一个不带参数的构造函数用于创建默认商品,另一个带有参数的构造函数用于创建具有特定名称、数量和价格的商品。
在面向对象设计中,从面向过程转向面向对象是重要的思想转变。面向过程设计侧重于算法和数据结构,而面向对象设计强调将数据(属性)和操作(方法)封装到对象中,形成"对象+对象"的结构。这种封装是通过类来实现的,类是对象的蓝图,描述了一类对象的共同特征和行为。
类的实例化会产生对象,对象是类的实体化,拥有类定义的数据和功能。例如,`CGoods`类可以创建多个`CGoods`对象,每个对象都包含其自己的商品信息。通过类的定义,我们可以创建具有相同属性和操作但数据独立的对象集合。
此外,C++还支持其他面向对象特性,如运算符重载、引用、复制构造函数、静态成员、友元、构造函数和析构函数等。这些特性使得类和对象能够更好地模拟现实世界中的实体,并提供了更灵活的编程模型。
本资源深入介绍了C++中的类和构造函数,以及面向对象编程的基本理念,对于理解C++的面向对象特性及其在实际编程中的应用至关重要。
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2021-07-16 上传
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郑云山
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