C# 实现文件上传下载功能:代码示例与操作原理
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更新于2024-08-05
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在C#编程中,文件上传和下载是常见的功能需求,特别是在Web开发和与用户交互的过程中。本文档提供了两个核心函数:`FileUp`用于将本地文件上传到服务器,而`FileDown`则负责从服务器下载文件到本地。以下是这两个功能函数的详细解释:
1. **FileUp函数**
- 此函数的主要目的是实现文件上传功能,其签名如下:
```
public bool FileUp(string localPathFile)
```
- 参数 `localPathFile` 是一个字符串,表示要上传的本地文件的完整路径。
- 首先,通过`Substring` 方法获取文件名,去掉路径部分。然后,创建一个 `FileStream` 对象,使用 `File.OpenRead` 方法读取本地文件的内容。
- 定义一个 `byte[]` 类型的数组 `bytes` 用于存储文件数据,每次读取4096字节。接着,检查文件长度是否为0,如果是,则直接调用 `fs.Upload` 函数上传整个文件;如果不是,则分块读取并逐次上传。
- 如果在执行过程中没有异常发生,将 `suc` 设置为 `true` 并返回。
2. **FileDown函数**
- 这个函数用于从服务器下载文件到本地,函数签名如下:
```
public bool FileDown(string requestFileName, string saveFileName)
```
- 参数 `requestFileName` 是服务器端文件的完整路径或名称,`saveFileName` 是本地保存文件的目标路径。
- 创建一个新的 `localhost.FileTransService` 对象 `fs`,然后调用 `fs.GetDataLength` 方法获取请求文件的长度。
- 使用 `byte[]` 类型的变量存储下载的数据,然后调用 `fs.GetDataLength` 获取数据长度后进行循环下载,每次读取的长度为4096字节,并将数据写入到指定的本地文件 `saveFileName`。
- 在整个过程结束后,如果没有出现异常,函数返回 `true`,表示下载成功。
这两个函数涉及到了C#中的文件操作、网络通信(通过`localhost.FileTransService`接口)、异常处理以及字节流处理等关键知识点。在实际应用中,它们可能与Web API服务、文件存储库(如数据库或云存储)以及前端用户界面紧密结合,以实现完整的文件上传和下载功能。在部署时,需要注意安全性问题,如验证文件类型、大小和来源,以及处理可能出现的网络中断等问题。
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