C++24设计模式详解:策略、工厂、单例等实战应用
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更新于2024-07-28
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《24种设计模式》是一本专为软件开发者设计的指南,涵盖了C++24中常见的24个设计模式,旨在帮助读者提升编程技巧和设计水平。无论你是初级的编码者,希望通过学习理解如何构建高效代码,还是经验丰富的高级程序员或系统分析师,都能在这本书中找到适合自己的内容。
本书的结构清晰,每个章节深入浅出地阐述了不同的设计模式:
1. **策略模式** (Strategy Pattern) - 提供了多种算法的选择,让使用者在运行时动态选择合适的方法。
2. **代理模式** (Proxy Pattern) - 用于在不修改接口的情况下,为对象提供额外的行为或控制访问。
3. **单例模式** (Singleton Pattern) - 确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。
4. **多例模式** (Multiton Pattern) - 扩展了单例模式,允许有多个子类实例,但每个子类只有一份。
5. **工厂方法模式** (Factory Method Pattern) - 定义了一个创建对象的接口,让子类决定实例化哪个类。
6. **抽象工厂模式** (Abstract Factory Pattern) - 创建一系列相关或相互依赖的对象,而无需指定它们具体的类。
这些模式后续依次涵盖适配器模式、模板方法模式、建造者模式、桥梁模式等,每一个都对应着一种通用的设计解决方案,用于解决软件开发中的常见问题,如系统解耦、灵活性提升、代码复用等。
除了具体的模式,书中还设有一个“模式大PK”章节,可能会对比分析不同模式之间的异同,帮助读者更好地理解和选择适合的模式。此外,书末还介绍了设计的六大原则,如单一职责原则,强调了良好的设计应当遵循的原则和指导思想。
无论是在面试准备、项目实施还是持续的技术提升过程中,掌握这些设计模式都能显著提升你的编程技能和软件工程实践能力。无论是初级程序员寻求代码优化,还是高级开发人员追求系统复杂性管理,这本书都是一个不可或缺的参考资源。
2018-06-21 上传
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