面向对象编程思想:C++的基石

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"C++编程思想的第一章主要介绍了对象的演化的概念,以及面向对象程序设计(OOP)的基础知识。作者强调了计算机不仅是机器,更是一种表达工具,OOP是计算机发展成有表达能力媒体的一部分。章节内容涵盖OOP的基本概念、开发方法以及采用OOP策略的原因。" 在C++编程思想的第一章中,作者首先引出了面向对象程序设计(OOP)的核心概念。OOP起源于60年代的Simula-67,它的设计目标是解决模拟问题。核心概念包括: 1.1.1 对象:特性 + 行为 对象是OOP的基本单位,它结合了数据(特性)和操作数据的方法(行为)。对象的状态(特性)是其内在的数据,而行为则指对象能够执行的操作。对象的集合形成了类,类是对具有共同特性与行为的对象的抽象描述。类类似于预定义的数据类型,但程序员可以自定义类以适应特定问题,扩展语言的能力。 1.1.2 抽象数据类型与消息传递 抽象数据类型(ADT)是OOP中的另一个关键概念,它允许程序员定义新的数据结构和操作,与内置类型相似但更灵活。在OOP中,创建的类实例被称为对象,通过向对象发送消息(调用方法)来触发其特定行为。这种消息传递机制是对象间交互的基础。 1.1.3 类与继承 类不仅定义了对象的特性,还定义了其行为,即一组相关函数的集合。类的概念使得代码可以被组织和重用,降低了复杂性。此外,C++支持继承,一个类可以从现有类派生,继承其特性与行为,并可以添加或修改自己的特性,实现代码的层次化和多态性。 1.1.4 封装与多态 封装是OOP的另一大特点,它隐藏了对象的内部实现细节,只对外提供公共接口。这样可以保护数据,防止未经授权的访问。多态性允许不同类的对象对同一消息做出不同的响应,增强了代码的灵活性和可扩展性。 作者指出,虽然C++包含更多内容,但理解这些基本概念对于有效设计和开发程序至关重要。OOP方法论不仅有助于解决特定问题,还能提高代码的可读性、可维护性和可复用性。本章作为背景介绍,可以先跳至第2章学习C++语法,然后再回来深入理解OOP的理念和实践。