"数据结构实训报告:顺序表和链表实现集合操作及杀人游戏模拟"
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更新于2024-03-13
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据结构实训报告
本次数据结构实训报告涉及到对无序集合和有序集合的操作,包括用顺序表和带头单链表存储结构表示两个无序集合A、B,实现集合的并集、交集、差集等操作。同时也包括了杀人游戏的模拟实现。以下是针对每个任务的具体描述和实现过程:
任务一:用顺序表表示两个无序集合A、B,实现集合的并集、交集、差集
首先,我们定义了一个包含了并集、交集和差集操作的结构体,然后针对每个操作编写了相应的函数。对于并集操作,我们先将集合A的元素逐个插入到表示并集的新顺序表中,然后再将集合B中不重复的元素插入到新顺序表中。对于交集操作,我们遍历集合A中的元素,判断是否同时存在于集合B中,若存在则插入到表示交集的新顺序表中。对于差集操作,我们遍历集合A中的元素,判断是否存在于集合B中,若不存在则插入到表示差集的新顺序表中。最后,我们输出得到的并集、交集和差集。
任务二:用顺序表表示两个有序集合A、B,实现集合的并集、交集、差集
在此任务中,我们利用了有序集合A、B的特点,使用了两个指针来分别遍历集合A和B,进行比较并进行相应的操作。对于并集操作,我们将集合A和集合B的元素逐个比较,将小的元素插入到表示并集的新顺序表中,同时更新对应集合的指针位置。对于交集和差集操作,我们也是通过指针遍历的方式来实现。最后,我们输出得到的并集、交集和差集。
任务三和任务四:用带头单链表存储结构表示两个无序/有序集合A、B,实现集合的并集、交集、差集
任务三和任务四的实现与任务一和任务二类似,只不过在操作时需要考虑带头节点的情况。具体来说,对于带头单链表来表示无序集合A、B,我们同样定义了表示并集、交集和差集的结构体,并针对每种操作编写了相应的函数来实现。对于带头单链表来表示有序集合A、B的情况,我们在遍历集合A、B时需要考虑到链表的有序性,并结合指针操作来实现并集、交集、差集操作。
任务五:杀人游戏
对于杀人游戏的模拟实现,我们使用了循环链表来表示N个人坐成一圈,依次编号1~N。然后,我们模拟了游戏的进行过程,每次按顺时针开始数到第m号就杀掉第一个人,同时更新链表节点,直至杀掉一人。具体实现时,我们使用了循环链表的特性来处理数到编号的末尾后继续数的情况,最终得到游戏的结果。
综上所述,本次数据结构实训报告涉及了无序集合和有序集合的操作以及杀人游戏的模拟实现。通过实践和编码,我们深入理解了数据结构的相关知识,掌握了顺序表和带头单链表的存储结构表示集合以及循环链表的特性。这些实践对于我们提高编码能力、理解数据结构操作的原理和方法有重要的意义。希望通过这次实训报告,能够对数据结构的学习有所帮助,也让我们更好地掌握这一领域的相关知识。
2022-07-11 上传
2022-07-11 上传
2022-12-01 上传
2022-12-02 上传
2021-10-04 上传
2022-07-04 上传
2022-12-23 上传
2022-12-02 上传
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