TCP/IP详解:插座层实现与系统调用

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"TCP/IP详解卷二:实现\015.PDF" TCP/IP详解卷二主要聚焦于网络协议的实现,其中第15章详细介绍了“插座(Socket)层”。插座层是Unix操作系统中访问网络和实现进程间通信的重要接口,首次出现在1983年的4.2BSD版本中。这一章主要关注4.3BSD Reno版的实现,这是许多Unix供应商早期采用的基础。 插座层的核心功能是将进程的网络请求映射到特定的协议实现。它允许通过标准的Unix I/O系统调用,如read和write,来读写网络连接。在BSD系统中,文件系统和网络功能在系统调用级别上融合,这意味着进程可以通过一个描述符(一个整数)访问网络连接,就像访问文件一样。这使得标准的文件系统调用可以处理网络相关的操作,如sendmsg和recvmsg。 图15-1展示了进程中的插座接口与内核中的协议实现之间的层次结构。应用程序通过系统调用与插座层交互,插座层再将这些通用请求转化为特定协议的操作,如TCP、UDP或SPP。插座层的实现包括一系列对splt net和splx的调用,这些调用用于保护插座层和协议处理层之间共享数据结构的访问。 在讨论中,作者假设读者已经熟悉splt net和splx调用,因此在后续内容中通常不再详细解释。本章涉及的主要代码文件包括: 1. `sys/socketvar.h`:包含了socket结构的定义,这是表示网络连接的关键数据结构。 2. `kern/uipc_socket.c`:实现了与socket相关的系统调用,如创建、绑定、连接和接收数据等。 3. `kern/uipc_socket2.c`:可能包含了更高级别的socket操作,例如套接字选项的设置和管理。 这部分内容是深入理解Unix系统中网络编程和TCP/IP协议栈实现的关键,对于系统程序员和网络开发者来说非常有价值。书中还提到了其他参考资料,如[Stevens1990]和[Rago1990],它们提供了更多关于进程级插座接口和编写网络应用的详细信息。通过阅读这一章,读者能够了解到如何在内核级别实现和管理网络通信,以及如何通过系统调用来控制和使用这些网络功能。