SyncML同步协议规范详解
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更新于2024-08-01
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"SyncML是同步协议的规范,版本1.1,由一系列消息序列图定义,用于在SyncML客户端和服务器之间实现同步。该文档由SyncML倡议的赞助商,包括Ericsson、IBM、Lotus、Matsushita Communications Industrial Co., Ltd.、Motorola、Nokia、Openwave、Starfish Software和Symbian等公司共同制定。文档经过多次修订,增加了认证过程,改进了信号处理,明确了多消息包功能,并对错误情况进行了修正。"
SyncML(Synchronization Markup Language)是一种开放标准,旨在促进不同设备和系统之间的数据同步,如联系人、日历、任务和其他个人信息管理数据。这个文档详细定义了SyncML客户端与服务器之间进行数据同步的通信协议,通过消息序列图表的形式来表述。它涵盖了如何使用SyncML表示协议来实现相互操作的客户端和服务器解决方案。
在SyncML规范的1.0版本中,有以下几个关键点:
1. **认证过程**:在1.0a版本中,添加了认证流程,以确保客户端和服务器之间的安全连接和数据传输。
2. **繁忙信号的泛化**:1.0a版本改进了繁忙信号处理,允许更灵活地处理服务器或客户端忙碌的情况。
3. **多消息包功能**:1.0a版本还规定了在一个包内可以包含多个消息的功能,提高了同步效率。
4. **Update命令更名为Replace**:为了更好地反映操作的意图,将Update命令更新为Replace,使得同步操作更加明确。
5. **Alert代码修改**:1.0a版本对Alert代码进行了调整,以提供更精确的同步事件通知。
6. **编辑性变更**:在整个文档中进行了一系列的编辑性修改,以提高可读性和一致性。
后续的1.0b版本和1.0版本进一步完善了协议,包括:
- **Sync Anchors章节更新**:这部分可能涉及同步锚点的定义和使用,用于跟踪和同步数据变化。
- **错误情况修复**:1.0b版本修复了已知的错误情况,提高了协议的健壮性。
- **慢速同步章节修复**:优化了处理大量数据或低带宽环境下的同步过程。
- **同步警报章节更新**:更新了同步过程中报警和通知的处理方式。
- **示例更新**:提供了最新的示例,帮助开发者更好地理解和应用SyncML协议。
SyncML规范是实现跨平台、跨设备数据同步的重要工具,其详细规定了客户端和服务器之间的通信流程,包括认证、错误处理、数据交换等关键环节,为开发人员提供了统一的标准,促进了不同设备之间的数据互操作性。
2012-10-16 上传
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