C++编程:支持随机访问的成员函数详解
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更新于2024-07-11
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"这篇资料主要介绍了C++中的流操作,特别是支持随机访问的成员函数,以及文件的顺序和随机访问。同时,提到了程序结构、分支结构、循环结构、面向对象编程的一些基本概念,如函数、类、对象的生命周期、继承与派生,以及结构体的使用。"
在C++中,`istream` 和 `ostream` 是两个重要的流类,分别用于输入和输出操作。成员函数 `seekg()` 和 `seekp()` 用于改变流的读取和写入位置,它们接受一个 `streampos` 类型的参数来设定新的位置,或者一个 `streamoff` 类型的偏移量和一个 `ios::seek_dir` 枚举值来指定参考点。`streampos` 和 `streamoff` 通常定义为 `long` 类型。`seek_dir` 枚举有三个常量:`beg` 表示文件开始,`cur` 表示当前位置,`end` 表示文件结束。对应的 `tellg()` 和 `tellp()` 函数则用来获取当前读取或写入的位置。
文件的访问方式分为顺序访问和随机访问。顺序访问是从文件的开头开始,按照数据的顺序依次读取或写入;而随机访问则允许在文件的任何位置直接读取或写入,这通常通过流的定位函数实现。
程序结构方面,提到了分支结构(如条件语句)和循环结构(如for, while等),这些都是控制程序流程的关键元素。同时,资料中也提及了面向对象编程的基础概念,比如函数作为逻辑相关语句的封装,类作为数据和函数的组合,以及对象的生命周期管理,包括构造函数用于初始化对象,析构函数用于对象销毁时的清理工作。
在类的设计中,成员函数可以是内联的,通过在类声明中放置函数体或使用 `inline` 关键字来提高效率。此外,还讨论了结构体的使用,特别是在给结构体成员赋值和输出的情况,以及结构体内联联合(union)的作用。
最后,资料提到了继承和派生的概念,这是面向对象编程中的重要特性,虽然没有详细展开,但表明了类之间的关系和代码复用的能力。通过这些基础,开发者可以构建更加复杂和模块化的程序。
2023-02-06 上传
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劳劳拉
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