VS2017环境下的osg3.6.5与osgearth3.2集成指南
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更新于2024-11-14
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资源摘要信息: "本资源提供了使用Visual Studio 2017版本配置OpenSceneGraph (OSG) 3.6.5和OSG Earth 3.2的开发库文件,同时包含了适用于Qt5的QOpenGL库。这些库文件可以方便开发者在VS2017环境下进行地理空间应用程序的开发,并能够实现将OpenSceneGraph创建的3D图形窗口嵌入到Qt应用中。"
知识点详细说明:
1. OpenSceneGraph (OSG):
- OpenSceneGraph是一个开源的高性能3D图形工具库,广泛应用于虚拟现实、飞行模拟、游戏开发等领域。
- OSG 3.6.5版本是该库的一个稳定版本,包含了大量用于场景管理、地形渲染、图形渲染优化等方面的增强和改进。
- OSG支持多种图形API,包括OpenGL,使得开发者可以利用其渲染复杂场景。
2. OSG Earth:
- OSG Earth是基于OpenSceneGraph的一个扩展库,专门用于开发地理空间信息可视化应用。
- 它提供了易于使用的工具来集成地图数据(如卫星影像、地形数据、道路网络等)到3D场景中。
- OSG Earth 3.2版本添加了新功能并修复了以往版本中的一些问题,例如性能优化、新的图层类型支持以及API的改进等。
3. QOpenGL库:
- QOpenGL库是Qt5框架中用于进行OpenGL渲染的模块,它提供了一系列与OpenGL交互的工具和接口。
- 这个库可以帮助开发者在使用Qt创建的应用程序中集成OpenGL渲染功能,实现跨平台的2D和3D图形渲染。
- QOpenGL库的使用意味着可以将OSG创建的高质量3D图形窗口直接嵌入到Qt界面中,这对于需要集成复杂图形渲染功能的桌面应用程序来说非常有用。
4. Visual Studio 2017 (VS2017):
- VS2017是微软发布的一款功能强大的集成开发环境(IDE),它支持多种开发语言和平台,非常适合进行大型项目开发。
- 本资源提供了针对VS2017的OSG和OSG Earth库,意味着用户可以在VS2017中直接构建和编译使用这些库的程序,无需进行复杂的配置和编译过程。
5. 开发库文件包含的目录:
- "bin": 该目录包含了库文件的可执行文件,如动态链接库 (.dll) 或者可执行文件 (.exe)。
- "include": 该目录包含了库文件的头文件,这些头文件是进行C++编程时需要包含的,以便使用OSG和OSG Earth提供的类和函数。
- "lib": 该目录包含了库文件的静态库 (.lib) 或动态链接库 (.dll.a) 文件,这些文件在编译时被链接器使用,以便将代码编译成可执行文件。
总结:
本资源为开发者提供了一整套配置好的OSG和OSG Earth库,以及QOpenGL模块,适用于VS2017环境下的开发。通过这些库文件,开发者可以较为便捷地在Qt应用程序中集成3D图形渲染功能,用于创建如地理信息系统(GIS)、地图查看器等应用。这些库文件支持的功能包括但不限于场景管理、动态地形渲染、卫星影像处理、实时渲染优化等。
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