COC游戏城建系统详解:建筑与升级规则

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0 下载量 41 浏览量 更新于2024-08-08 收藏 681KB DOC 举报
"游戏需求文档详细介绍了COC类游戏的城建系统和相关规则,包括建筑、建造、升级等核心玩法。文档中提到的系统规则详细规定了建筑的种类、建造区域、主城开放与扩张机制,以及建筑升级的影响。" 在这款COC游戏中,城建系统是其核心组成部分,玩家可以通过自由布局和升级建筑来发展自己的势力。建筑是系统的基本单位,包括基地、兵营、射击营、能量中心等多种类型,每种建筑都有其特定的功能,如生产作战单位、提升科技或储存资源。 建造方面,游戏地图为39x39个方格的网格,玩家的主城初期占据21x21的区域,随着等级提升和资源投入,可以逐步开垦扩大至39x39。开垦过程涉及清理废墟,需要消耗金币,且费用随游戏进程增加。主城的开放还会影响到建筑的种类和数量,例如,清理废墟后会有新的建筑类型解锁。 建筑升级在游戏中至关重要,所有建筑都能升级,但基地的等级限制了其他建筑的等级上限。升级能带来诸多益处,比如造兵类建筑可以缩短造兵时间,提供更多兵种选择;资源类建筑则能提高资源产出效率。 玩家在建造新建筑时,需通过主界面的“建造”入口,选择合适的建筑并将其放置在场景中。如果条件不满足(如资源不足或领土未扩展),系统将提示玩家进行相应的操作。 此外,游戏中的防御系统也是一大特色,包括哨塔、地堡、箭塔和炮台等,玩家可以在主城和资源点设置这些防御设施,增强防御能力。这些防御工事的布置策略将直接影响到玩家的防守效果。 总体而言,这份游戏需求文档详尽地描绘了COC类游戏的玩法框架,涵盖了游戏的主要元素,为游戏开发提供了清晰的设计蓝图。