C++编程:类与对象深入理解——this指针、构造函数与友元

需积分: 9 2 下载量 13 浏览量 更新于2024-07-14 收藏 2.18MB PPT 举报
"C++程序设计中的类与对象相关概念,包括this指针、析构函数、构造函数、静态成员(静态数据成员和静态成员函数)以及友员类和友员函数的讲解。" 在C++中,类是定义对象特性和行为的蓝图,而对象则是类的具体实例。以下是对每个知识点的详细说明: 1. **this指针**:在C++中,this是一个隐含的指针,它在每个非静态成员函数中都存在,并且指向调用该成员函数的对象。例如,在`Simple`类的`setXY`函数中,`this->x = a;` 和 `this->y = b;` 实际上是在将`a`和`b`的值赋给当前对象(即`this`指向的对象)的`x`和`y`成员。在`main`函数中创建的`Simple`对象`obj1`, `obj2`和`obj3`各自有自己的`x`和`y`,`this`指针使得我们能够区分不同对象的成员。 2. **析构函数**:析构函数是类的一个特殊成员函数,用于在对象生命周期结束时执行清理工作,如释放动态分配的内存。当对象的生命周期结束(如局部变量超出作用域或删除动态创建的对象)时,析构函数会被自动调用。析构函数没有返回类型,名字前有波浪线`~`。 3. **构造函数**:构造函数用于初始化新创建的对象。它们的名字与类名相同,没有返回类型。构造函数可以在创建对象时设置初始状态,比如在`Simple`类中可以定义一个带参数的构造函数来直接设置`x`和`y`的值。 4. **静态成员**:静态成员分为静态数据成员和静态成员函数。静态数据成员是属于整个类的,而不是类的每个实例。所有对象共享同一个静态数据成员的副本。静态成员函数不能访问非静态成员,因为它们不与特定的对象关联,但可以用于操作静态数据成员。 5. **友员类和友员函数**:友员类或函数可以访问类的私有和保护成员,即使这些成员不是其自身的成员。这提供了一种打破封装的方式,以便在某些情况下实现更灵活的设计。友员关系是非继承的,必须在类定义内部明确声明。 通过理解并熟练运用这些知识点,开发者可以有效地创建复杂的数据结构和高效的设计,利用C++的强大功能进行面向对象编程。在实际编程中,正确使用this指针、析构函数、构造函数、静态成员以及友员机制,有助于编写出更加健壮和可维护的代码。