MSP430单片机串口通信教程:9600波特率实现

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"该资源是基于MSP430单片机的串口通信程序,主要功能包括串口数据的发送和接收。程序设定波特率为9600,且已经过实测验证,适合用于嵌入式系统开发以及电子竞赛的准备。文件格式为txt,可以直接导入CCS(Code Composer Studio)进行编译和调试。提供的函数封装良好,方便移植到其他工程项目中使用。" 在嵌入式系统开发中,串口通信是一种常用的数据传输方式,尤其是在MSP430这样的微控制器中。本示例代码展示了如何在MSP430上实现串口收发功能。首先,通过`#include<msp430.h>`包含MSP430的头文件,获取所需的库函数和定义。 在`main()`函数中,首先停止看门狗定时器(WDT)以避免程序运行中断。接着,检查并设置DCO(数字控制振荡器)频率,以确保系统时钟正确。然后,配置P1.1引脚作为串口接收(RXD),P1.2引脚作为串口发送(TXD),同时设置P1.0引脚为输出,用于控制LED状态。串口通信选择SMCLK作为时钟源,通过设置`UCA0BR0`和`UCA0BR1`设定波特率,这里设为9600。`UCA0MCTL`用于调制,设置`UCBRS0`表示调制系数为1。最后,初始化USCI_A0状态机并开启接收中断。 `putchar()`函数用于发送单个字符,它会等待串口发送缓冲区准备好后将字符送入。`putstr()`函数则负责发送整个字符串,它会逐个调用`putchar()`发送字符串中的每个字符,同时在发送过程中关闭接收中断以避免在发送期间处理额外的接收事件。 程序在启动后,会先发送两个预定义的字符串`string1`和`string2`,然后进入低功耗模式LPM0,但保留全局中断(GIE)使能,以便在接收到数据时能够唤醒CPU。 这个MSP430串口收发程序是初学者学习串口通信和单片机编程的良好实践,同时也适用于工程项目的快速原型设计。用户可以根据自己的需求修改波特率、添加自定义的发送和接收处理逻辑,以适应不同的应用场景。