"一周学会C#"
C#是一种由微软公司开发的面向对象的编程语言,主要应用于.NET框架中。它的设计目标是提供一种既高效又安全的语言,支持现代软件开发的各种需求。C#的特点包括类型安全、垃圾回收、异常处理、泛型、面向接口编程以及与.NET Framework的紧密集成。
在C#编程中,类是组织代码的基本单位,它代表了现实世界中的实体或概念。例如,`HitchHiker`就是一个类名,不一定需要与文件名相同。类定义了对象的状态(数据成员,即变量)和行为(成员函数,即方法)。在C#中,每个程序都从`Main`函数开始执行,这是程序的入口点。
```csharp
public static void Main() // 程序从Main开始执行
```
`Main`函数的修饰符`public`表示该方法可以被任何其他类访问,`static`意味着无需创建类实例即可调用。如果`Main`函数返回一个`int`值,那么0通常表示程序成功运行。也可以定义不带返回值的`Main`,或者接受一个字符串数组参数,用于命令行输入。
```csharp
public static int Main() { return 0; }
public static void Main() {}
public static void Main(string[] args)
```
注释在C#中是十分重要的,它可以帮助理解和维护代码。单行注释使用`//`,多行注释使用`/* ... */`。在示例代码中:
```csharp
// 这条语句是单行注释
/* 这是一个多行
注释的例子 */
```
C#的语法严格区分大小写,因此类名`HitchHiker`与文件名`Hiker.cs`不同是允许的。同时,C#是大小写敏感的,所以`Main`函数的首字母必须是大写的`M`。
```csharp
using System; // 指示引入System命名空间,包含了大量常用类和方法
```
这句语句是C#程序的常见开头,引入了`System`命名空间,其中包含了许多基础的类和方法,如`Console`用于控制台输出。
编译C#程序通常使用C#编译器`csc`,例如:
```bash
csc Hiker.cs
```
这将生成一个名为`Hiker.exe`的可执行文件,可在命令行中运行:
```bash
Hiker
```
为了运行C#程序,你的计算机需要安装.NET Framework。C#源文件中的类名和文件名可以不同,但是类名必须符合C#的命名规则,并且在整个程序中具有唯一性。
学习C#的过程中,会涉及更多概念,如变量、数据类型、控制流、函数、对象、类、继承、接口、泛型、委托、事件等。逐步掌握这些概念,你将能够编写出复杂的C#应用程序。本教程将通过六个部分帮助你快速理解和上手C#编程,确保你在一周内建立起扎实的基础。