Windows编程入门:消息函数GetMessage详解

需积分: 37 8 下载量 183 浏览量 更新于2024-08-19 收藏 2.6MB PPT 举报
"该资源是关于WIN32学习的PPT教程,重点讲解了消息相关函数,特别是GetMessage函数的使用。此外,还涵盖了Windows编程基础,包括不同类型的Windows应用程序,如控制台程序、窗口程序和库程序的对比,以及它们的入口函数、文件存在方式和执行方式。同时,提到了Windows开发环境,如Visual Studio C++的不同版本,以及开发过程中涉及的编译器、链接器和资源编译器。Windows库和头文件,如kernel32.dll、user32.dll、gdi32.dll等,以及相关的头文件如windows.h、winbase.h等也被提及。教程还简要介绍了创建HelloWorld程序时可能会用到的WinMain函数。" 在Windows编程中,消息机制是窗口程序与用户交互的核心。GetMessage函数是这一机制的重要组成部分,用于从消息队列中获取待处理的消息。这个函数接受四个参数:一个用来存储消息的MSG结构体指针,一个窗口句柄,以及两个表示消息范围的整数。GetMessage函数会阻塞直到有新消息到达,或者当调用PostQuitMessage时退出循环。窗口句柄可以是特定窗口,也可以是NULL,表示接收系统范围内的所有消息。wMsgFilterMin和wMsgFilterMax参数允许开发者指定希望接收的消息ID范围,通常设置为0表示接收所有消息。 Windows应用程序主要有三种类型:控制台程序、窗口程序和库程序。控制台程序运行在DOS窗口,而窗口程序有自己的用户界面。库程序分为静态库和动态库,前者在编译时将代码嵌入到目标程序中,后者则在运行时动态加载。 开发Windows程序通常使用Visual Studio这样的集成开发环境,其中包含了一系列的工具,如编译器CL.EXE、链接器LINK.EXE和资源编译器RC.EXE。这些工具协同工作,将源代码转换为可执行文件或库。Windows API主要分布在kernel32.dll、user32.dll和gdi32.dll等库中,对应的头文件提供编程接口的声明。 WinMain函数是窗口程序的入口点,它接收四个参数,分别是程序实例句柄、前一个实例句柄、命令行字符串和显示模式。在编写简单的"Hello, World!"程序时,通常会在WinMain中初始化窗口并处理消息循环。在这个过程中,GetMessage、TranslateMessage和DispatchMessage等函数共同确保了程序对用户输入的响应。