MiniGUI 3.0 编程:旋钮控件与Hyperledger Fabric项目示例

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"MiniGUI 3.0 编程指南,包括旋钮控件的使用" MiniGUI 是一个轻量级的图形用户界面库,专为嵌入式系统设计,提供了一套完整的窗口系统和控件集合。在这个编程指南中,我们重点关注的是MiniGUI 3.0版本,它包含了一系列的章节,涵盖了从基础到高级的编程概念。 在MiniGUI的控件编程部分,特别提到了旋钮控件(SpinBox)。旋钮控件是一种允许用户通过上下箭头调整数值的交互元素,常用于调整设置或浏览列表。该控件支持多种消息处理,例如: 1. `SPM_ENABLEDOWN` 和 `SPM_DISABLEUP` 消息分别用于启用和禁用旋钮控件的向下箭头和向上箭头。这些消息允许开发者控制用户能否通过点击箭头来改变数值。 2. `SPM_ENABLEUP` 消息则用于重新启用向上箭头,如果之前已被禁用。 3. `SPM_SETTARGET` 消息用来设置旋钮控件的目标窗口。当用户点击旋钮控件的箭头时,控件会向这个目标窗口发送 `MSG_KEYDOWN` 和 `MSG_KEYUP` 消息,消息的 `wParam` 参数携带相应的扫描码(如 `SCANCODE_CURSORBLOCKUP` 或 `SCANCODE_CURSORBLOCKDOWN`),而 `lParam` 参数设置 `KS_SPINPOST` 标志,表明消息来源于旋钮控件。 4. `SPM_GETTARGET` 消息用于获取当前旋钮控件的目标窗口。 此外,旋钮控件还发送特定的通知码,如 `SPN_REACHMAX` 和 `SPN_REACHMIN`。当旋钮控件的值达到最大或最小设定时,系统会发送这些通知码,使开发者能够相应地处理超出范围的情况。 编程实例中给出了清单34.1,这是一个旋钮控件的使用示例,展示了如何定义和操作旋钮控件及其关联的ID。完整源代码可以在提供的示例程序包 mg-samples 的 spinbox.c 文件中找到。 通过这个指南,开发者可以学习到如何创建、配置和管理旋钮控件,以及如何利用它来实现更丰富的用户交互。这对于构建具有直观用户界面的嵌入式应用来说是至关重要的。