AS3.0 日期与计时器详解:核心概念与实战技巧

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"这篇PPT主要讲解了AS3.0中的日期和计时器的使用,包括日期类Date的重要概念、创建与操作,以及计时器Timer类的应用。" 在AS3.0中,日期处理主要依赖于Date类,这个类能够表示包含日期和时间信息的特定时刻。Date对象包含了诸如年、月、日、小时、分钟、秒、毫秒以及时区等各个时间单位的值。重要概念之一是UTC时间,即协调世界时,它是一个国际标准时间,通常与格林尼治标准时间(GMT)保持一致。在创建Date对象时,可以有多种方式: 1. 无参数创建:`var now:Date = new Date();` 这将返回当前本地时间的Date对象。 2. 传入毫秒数:`var jsDate:Date = new Date(1000*60*60*24);` 表示自1970年1月1日以来的指定毫秒数。 3. 传入多个参数:`var paramsDate:Date = new Date(2012, 4, 15, 0, 0, 0, 0);` 创建指定日期和时间的Date对象。 4. 单个字符串参数:`var nextDay:Date = new Date("Mon May 12 2006 11:30:00 AM");` 尽管解析不成功不会抛出异常,但可能会得到无效的日期。 Date对象提供了丰富的属性来访问其时间单位值,例如: - `fullYear` 属性表示四位数的年份,如2010。 - `month` 属性表示月份,数值范围从0到11,0代表一月,11代表十二月。 - `date` 属性表示月份中的日期,范围从1到31。 - `day` 属性表示一周中的第几天,范围从0(周日)到6(周六)。 此外,Date类还支持对日期的运算,如加减时间单位,以及进行时区转换。 计时器方面,AS3.0中的Timer类允许开发者设置延迟执行或周期性执行某项任务。通过创建Timer对象并调用`start()`方法,可以在指定的毫秒数后触发`TimerEvent.TIMER`事件。例如: ```actionscript var timer:Timer = new Timer(1000, 5); // 每隔1秒触发一次,总共触发5次 timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, timerHandler); timer.start(); function timerHandler(event:TimerEvent):void { trace("Timer event triggered"); } ``` 在这个例子中,`timerHandler`函数将在每1秒后被调用,总共调用5次。 AS3.0的Date类和Timer类为处理时间和触发事件提供了强大的工具,无论是处理用户界面的更新,还是进行复杂的定时操作,都能满足开发者的需求。