Windows编程:常用API函数详解
"这篇文档主要列举了Windows操作系统中的一些常用API函数,分为网络函数、消息函数和文件处理函数等类别,旨在帮助开发者了解并选择合适的API来实现特定功能。" 在Windows API中,函数是操作系统提供给开发者进行系统级交互的基础工具。以下是对这些常见API函数的详细解释: ### 1. API之网络函数 - **WNetAddConnection**:这个函数用于创建到网络资源的永久性连接,允许用户指定用户名、密码和资源的路径。 - **WNetAddConnection2** 和 **WNetAddConnection3**:这两个函数是WNetAddConnection的升级版本,提供了更多的选项和控制,比如支持更多的参数和更复杂的身份验证。 - **WNetCancelConnection** 和 **WNetCancelConnection2**:用于结束与网络资源的连接,可选地可以强制断开。 - **WNetCloseEnum**:结束一次枚举操作,通常在不再需要枚举网络资源时使用。 - **WNetConnectionDialog** 和 **WNetDisconnectDialog**:分别提供图形界面的连接和断开网络资源的对话框。 - **WNetEnumResource**:枚举网络资源,例如列出共享文件夹或打印机。 - **WNetGetConnection**:获取本地或已连接资源的网络名称。 - **WNetGetLastError**:获取最近一次网络操作的详细错误信息。 - **WNetGetUniversalName**:获取网络资源的远程和/或UNC名称。 - **WNetGetUser**:获取网络连接所使用的用户名。 - **WNetOpenEnum**:启动对网络资源的枚举过程,用于遍历网络上的可用资源。 ### 2. API之消息函数 - **BroadcastSystemMessage**:将一条系统消息广播给所有顶级窗口,用于全局事件的通知。 - **GetMessagePos**:返回消息队列中上一条消息处理时的鼠标屏幕位置。 - **GetMessageTime**:获取上一条消息处理时的系统时间,常用于定时器和响应速度的计算。 - **PostMessage**:将消息放入目标窗口的消息队列,等待被处理。 - **PostThreadMessage**:类似PostMessage,但消息会被直接放入指定线程的消息队列。 - **RegisterWindowMessage**:为自定义消息分配一个唯一的ID,方便在程序间通信。 - **ReplyMessage**:回复消息,常用于消息循环中。 - **SendMessage**:直接调用目标窗口的窗口过程,发送消息并等待返回。 - **SendMessageCallback**:发送消息后,当消息处理完毕时调用回调函数。 - **SendMessageTimeout**:与SendMessage类似,但增加了超时机制。 - **SendNotifyMessage**:异步发送消息,消息发送后立即返回,无需等待窗口过程处理。 ### 3. API之文件处理函数 - **CloseHandle**:关闭一个句柄,如文件、设备或进程的句柄,释放相应的系统资源。 这只是Windows API中的一小部分,实际上,Windows API包含了大量的函数,涵盖了从基本的窗口管理到复杂的网络编程、硬件驱动交互等多个方面。在实际开发中,根据需求选择合适的API函数,结合MSDN(Microsoft Developer Network)文档,可以有效地实现各种功能。
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