C#面向对象编程:类、对象、继承与多态

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"本资源主要介绍了C#中的面向对象程序设计,通过类的声明、成员、属性、构造函数、方法、继承以及多态等概念,深入解析面向对象编程的核心要素。" 面向对象程序设计是现代软件开发中的主流方法,它以对象为中心,强调数据和操作数据的函数的结合。C#作为面向对象的语言,提供了丰富的特性来支持这一编程范式。在C#中,面向对象主要体现在以下几个方面: 6.1 面向对象概述 面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)旨在解决传统面向过程编程的局限,如程序维护成本高、代码复用性差等问题。OOP的核心概念包括对象、类、继承和通信。对象是现实世界实体的抽象,类是创建对象的模板,继承允许子类继承父类的属性和方法,而通信则指对象间的交互。 6.1.1 生活中的对象概念 对象是具有特定属性和行为的事物,例如电视机就是一个对象,我们关注其功能而不需了解其内部工作原理。 6.1.2 面向对象的基本概念 - 抽象:提取对象共性,形成类。 - 封装:将数据和操作数据的方法封装到对象中,保护数据安全。 - 继承:子类继承父类特性,增强代码重用。 - 多态:同名函数对不同对象产生不同效果,增加灵活性。 6.1.3 对象与类 对象是类的实例,具有类定义的属性和方法。比如,特定的人或控件都可以是对象,它们分别属于人这个类或控件类的实例。 6.2 类的声明 - 类声明语句:使用`class`关键字定义类,可以指定基类。类体内包含字段(成员变量)和方法(成员函数),如示例中的Car类,拥有颜色和重量两个字段。 6.2.2 类的字段 字段是类的成员变量,存储对象的状态信息。如Car类的color和weight字段,分别表示汽车的颜色和重量。 6.3 类的成员 除了字段,类还包含方法(成员函数),用于操作类的数据。比如,Car类可能有StartEngine()、StopEngine()等方法,用来模拟汽车的行为。 6.4 属性 属性是类中用于获取或设置字段值的特殊方法,提供了一种安全访问字段的方式,可以添加验证逻辑。 6.5 构造函数和析构函数 - 构造函数(如Stack类中的构造函数)用于初始化新创建的对象,通常在对象创建时自动调用。 - 析构函数负责清理对象不再使用时的资源,C#中用`~`符号标识。 6.6 方法 方法是类中的函数,执行特定任务。它们可以操作类的字段,实现对象的功能。 6.7 类的继承 继承允许一个类(子类)从另一个类(父类)继承属性和方法,提高了代码复用性和可扩展性。子类可以覆盖或扩展父类的方法,以满足特定需求。 C#的面向对象设计涉及一系列核心概念和技术,从类的设计到对象的实例化,再到类之间的关系,构成了复杂系统的基础。理解和熟练掌握这些概念是成为高效C#开发者的关键。