单片机串口通信:接收与回发字符串及LED控制

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"该资源是关于单片机串口通信的程序示例,重点在于实现串口接收PC发送的字符串并回发,同时在发送过程中通过中断控制LED灯闪烁。程序使用了22.1184MHz的外部晶振,并通过定时器1工作在方式2来产生波特率,SMOD可以设置为0或1。计算定时器初值的公式为X=256-SYSCLK*(SMOD+1)/(BAUDRATE*384)。程序由郭郭编写,最后更新于2005年12月31日。" 串口编程是嵌入式系统和微控制器中的一个重要组成部分,用于设备间的通信。在这个特定的示例中,它涉及到了单片机C8051F020的串口操作,使用的是外部22.1184MHz的晶振来设定系统的时钟频率。为了实现串口通信,通常需要精确地产生波特率,这是由定时器1在方式2下完成的。在这种模式下,定时器可以被配置为自动重载,从而产生稳定的时序脉冲。 波特率是数据传输的速度,这里设置为4800bps。为了计算定时器的初值,我们需要知道系统时钟频率(CLKOUT)以及SMOD的状态。SMOD是单片机内部的一个位,当其值为1时,波特率会翻倍。在这里,SMOD的值可以是0或1,对应的PCON寄存器值分别为0x00和0x80。定时器初值的计算公式是X=256-SYSCLK*(SMOD+1)/(BAUDRATE*384),这个公式确保了正确的波特率产生。 程序中还定义了一个最大长度(MAX_LEN)为10,意味着每次可以接收或发送的最大字符串长度为10个字符。同时,程序包含了一个读取标志(readFlag),用于指示是否接收到新的数据。此外,使用了一个名为LED的位变量,连接到P1口的第六位,用于发送期间通过中断控制LED灯的闪烁,这是一种常见的方法来可视化通信过程的状态。 这个代码示例展示了如何在单片机环境中实现串口通信,包括波特率的设定、数据的接收与发送以及状态指示。这对于学习单片机串口编程以及理解底层通信机制是非常有价值的。