Windows CE驱动开发:模型与实现详解
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更新于2024-08-02
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Wince驱动开发PPT深入探讨了Windows CE (Windows Embedded Compact)环境下的驱动程序设计与实现。在Windows CE系统中,驱动程序是一种关键组件,负责与底层硬件交互,确保操作系统能够有效地控制和利用各种设备。以下是主要的知识点概览:
1. **动态链接库驱动**:
所有的Wince驱动程序都是作为动态链接库(DLL)的形式存在,这种设计使得驱动的部署和更新更为灵活。
2. **API调用**:
驱动实现可以自由地调用所有标准的Windows API,这包括对硬件访问、系统资源管理和通信功能的支持。
3. **驱动程序模型**:
- **本机驱动程序**: 用于低级或内置设备,提供定制接口,开发者可以通过移植或定制微软提供的驱动样本实现。
- **流接口驱动程序**: 基于一组固定的流接口函数,如音频、串口和并口驱动,适用于CE设备通用模型。
4. **GWES(Generic Windows Driver Services)**:
GWES是设备加载机制的一部分,负责加载键盘、触摸屏、显示、电池和通知LED等设备的驱动程序。
5. **设备管理器加载的驱动**:
包括PCMCIA Host Controller、USB Host Controller driver、以及与网络相关的NDIS.DLL,这些是本地驱动的一部分。
6. **流接口驱动**:
如音频驱动、串口驱动和并口驱动,它们通过Port Monitor进行需要时的加载,并可能包含PCCardClientdrivers和USBClientdrivers。
7. **中断处理**:
- **内核模式的中断服务例程(ISR)**: 编写为短小的汇编语言代码,快速响应中断并返回中断号给内核。
- **用户模式的中断服务线程(ISP)**: 处理那些不适合内核模式执行的中断相关任务。
8. **典型设备驱动示例**:
提供了KeyboardMouse、TouchScreen、Display、Battery和NotificationLED等设备的驱动加载示例,以及PCMCIA和USB主机控制器驱动。
这份PPT深入讲解了Windows CE驱动程序开发的核心要素,从驱动库结构、API调用、基础驱动类型到具体中断处理和设备管理,这对于理解和开发高效、稳定的嵌入式系统至关重要。理解这些原理有助于开发者设计出适应不同硬件平台的驱动程序,提升系统的稳定性和兼容性。
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