1、FACTORY——工程模式?
追 MM 少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是 MM 爱吃的东西,虽然口
味有所不同,但不管你带 MM 去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了。
麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的 Factory
工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即
可。消费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改
如:如何创建及如何向客户端提供。
2、BUILDER——建造模式?
MM 最爱听的就是“我爱你”这句话了,见到不同地方的 MM,要能够用她们的方言跟她
说这句话哦,我有一个多种语言翻译机,上面每种语言都有一个按键,见到 MM 我只要按
对应的键,它就能够用相应的语言说出“我爱你”这句话了,国外的 MM 也可以轻松搞掂,
这就是我的“我爱你”builder。(这一定比美军在伊拉克用的翻译机好卖)
建造模式:将产品的内部表象和产品的生成过程分割开来,从而使一个建造过程生成
具有不同的内部表象的产品对象。建造模式使得产品内部表象可以独立的变化,客户不必
知道产品内部组成的细节。建造模式可以强制实行一种分步骤进行的建造过程。
3、FACTORY METHOD——工厂方法模式?
请 MM 去麦当劳吃汉堡,不同的 MM 有不同的口味,要每个都记住是一件烦人的事情,
我一般采用 Factory Method 模式,带着 MM 到服务员那儿,说“要一个汉堡”,具体要什么
样的汉堡呢,让 MM 直接跟服务员说就行了。
工厂方法模式:核心工厂类不再负责所有产品的创建,而是将具体创建的工作交给子
类去做,成为一个抽象工厂角色,仅负责给出具体工厂类必须实现的接口,而不接触哪一
个产品类应当被实例化这种细节。
4、PROTOTYPE——原始模型模式?
跟 MM 用 QQ 聊天,一定要说些深情的话语了,我搜集了好多肉麻的情话,需要时只
要 copy 出来放到 QQ 里面就行了,这就是我的情话 prototype 了。(100 块钱一份,你要不
要) 原始模型模式:通过给出一个原型对象来指明所要创建的对象的类型,然后用复制
这个原型对象的方法创建出更多同类型的对象。
原始模型模式允许动态的增加或减少产品类,产品类不需要非得有任何事先确定的等
级结构,原始模型模式适用于任何的等级结构。缺点是每一个类都必须配备一个克隆方法
5、SINGLETON——单例模式?
俺有 6 个漂亮的老婆,她们的老公都是我,我就是我们家里的老公 Sigleton,她们只要
说道“老公”,都是指的同一个人,那就是我(刚才做了个梦啦,哪有这么好的事)
单例模式:单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供
这 个 实 例 单 例 模 式 。 单 例 模 式 只 应 在 有 真 正 的 “ 单 一 实 例 ” 的 需 求 时 才 可 使 用 。
[b:9ceca65206]结构型模式[/b:9ceca65206]
6、ADAPTER——适配器模式?
在朋友聚会上碰到了一个美女 Sarah,从香港来的,可我不会说粤语,她不会说普通话,
只好求助于我的朋友 kent 了,他作为我和 Sarah 之间的 Adapter,让我和 Sarah 可以相互交