UML与软件设计模式:从程序到体系结构

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"uml及软件设计模式课件相关资料" 本次课件主要涵盖了软件设计的基础,特别是关于统一建模语言(UML)及其在软件设计中的应用。UML是一种标准化的建模语言,用于可视化、构建和文档化软件系统,包括系统的行为和结构。它在软件开发过程中扮演着至关重要的角色,帮助团队理解和交流复杂的软件设计概念。 讲师姜晓东,专注于软件架构设计和基础框架设计,具有丰富的J2EE、.NET、SOA和WEBDEV等领域的研究背景,提供了与UML和软件设计模式相关的教学内容。课程内容包括对UML的全面介绍,如用例、时序图、状态图、活动图的讲解,并设有实践环节,旨在帮助学习者掌握UML的基本元素和使用方法。 课程首先介绍了软件发展的历史,强调了随着软件规模的增长,管理和设计复杂性的重要性。引用了瓦茨·S·汉弗莱的观点,他被誉为软件工程领域的杰出人物,提出了能力成熟模型(CMM)和个人软件过程(PSP)、团队软件过程(TSP)等概念,对软件工程产生了深远影响。 软件设计方法经历了从无方法、功能分解法、数据流法到信息建模法,最后到面向对象方法的演进。面向对象方法因其对需求变化的适应性,特别是对象的稳定性,成为了现代软件设计的主流。面向对象设计的核心在于将现实世界的问题域映射到计算机系统中,通过类和对象的概念,以及封装、继承和多态等特性,实现模块化的、易于维护的设计。 UML是支持面向对象设计的强大工具,其流程包括定义系统视图、创建用例模型、构建行为模型(如时序图、状态图和活动图)和结构模型,以及最终的实现和部署。课程中推荐的参考资料可能包括UML的官方文档、教程书籍和其他相关实践案例,这些都能帮助学习者深入理解和应用UML。 通过这门课程,学习者不仅可以理解UML的基本元素和应用场景,还能了解到软件设计的历史演变和面向对象设计的优势。这将有助于提升他们解决复杂问题的能力,更好地设计和实现符合业务需求的软件系统。