《超级街头霸王4》图形技术深度解析(前篇)
需积分: 10 151 浏览量
更新于2024-07-22
收藏 25.66MB PDF 举报
"这篇文稿主要讨论了3D游戏粉丝关注的《超级街头霸王4》图形技术讲座,探讨了这款游戏如何在视觉艺术方面获得成功,并介绍了游戏的发展历程和版本更新情况。"
《超级街头霸王4》是一款备受3D游戏爱好者瞩目的经典格斗游戏,其在2008年首次在街机上推出后,历经多次更新和平台移植,始终保持高人气。在CEDEC(日本电脑娱乐开发者大会)的CEDECAWARD2011中,《街头霸王4》荣获“视觉艺术部门”奖项,这反映了游戏在图形设计和技术上的卓越成就。
文章提到,从街机版到家用机,再到移动平台的3DS,游戏不断进化,例如2009年的家用机移植版、2010年的《超级街头霸王4》以及后续的《超级街头霸王4街机版》和《超级街头霸王43D版》等。每个版本都针对不同平台进行了优化,保持了游戏的高质量和玩家的热忱。
《超级街头霸王4》的成功在于其持久的生命力和持续的吸引力,即使在竞争激烈的格斗游戏市场中,也能长时间占据一线地位。游戏的视觉艺术效果是其关键亮点之一,采用了3D图形技术来重现并提升经典2D街机游戏《街霸2》的风格,这种技术的运用使得游戏画面既保留了原作的特色,又增添了现代感。
在CEDECAWARD2011颁奖纪念活动中,游戏开发者Dimps公司分享了关于《超级街头霸王4》的技术细节,这是首次官方公开的技术性采访,为游戏粉丝和开发者提供了深入理解游戏图形设计的宝贵机会。通过这种方式,游戏不仅在历史上留下了深刻印记,也成为了所有游戏爱好者心中难忘的经典之作。
点击了解资源详情
点击了解资源详情
362 浏览量
893 浏览量
900 浏览量
1054 浏览量
850 浏览量
无幻
- 粉丝: 3548
- 资源: 151
最新资源
- Hibernate In Action
- 第2章 递归与分治策略.pdf
- java基础入门教程
- pku ACM在线评判 ACM题目分类.doc
- jsp connect mysql
- ARTeam站上的10篇OD入门教程
- JXTA java p2p Programming(英文版)
- S3C2410开发流程
- 学习Excel.VBA与XML、ASP协同应用.pdf
- VC++环境下WinSock编程及实例分析
- 服务器选购指南白皮书
- 高质量C++/C编程指南
- 灰狐驱动学习笔记系列文章.pdf
- 3D Game Engine Architecture
- 23种java设计模式
- PowerDesigner UML 建模简介(第二部分).doc