J2ME手机游戏开发:扑克豪斯在嵌入式系统中的实现

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"毕业论文_基于嵌入式系统的java游戏的设计与实现.pdf" 这篇毕业论文主要探讨了如何使用Java技术在嵌入式系统上设计和实现一款手机游戏。论文作者安钧在海南大学应用科技学院的网络工程专业进行研究,并由胡竹华老师指导。论文的主要内容包括对J2ME(Java Micro Edition)技术的介绍、嵌入式系统的特点、以及游戏程序的具体设计与实现。 首先,论文涉及了手机的软硬件特性,这是开发适合嵌入式系统的游戏所必需的基础知识。嵌入式系统通常具有有限的计算能力和内存,因此在设计游戏时需要考虑到这些限制,确保游戏能在资源有限的设备上流畅运行。 其次,J2ME是Java在移动设备上的一个关键平台,它允许开发者创建跨平台的移动应用程序,包括游戏。论文详细介绍了J2ME的相关技术,包括其架构、开发环境、以及如何利用其API来构建游戏逻辑和用户界面。J2ME的MIDP(Mobile Information Device Profile)和CLDC(Connected Limited Device Configuration)组件是实现移动游戏的关键部分,它们提供了图形绘制、事件处理和网络通信等功能。 论文还对所设计的游戏——扑克豪斯进行了深入分析。这个游戏的设计灵感来源于台式游戏,旨在将传统的桌面游戏体验带到手机平台上。为了实现这一目标,作者可能讨论了游戏规则的转化、用户交互设计、以及优化性能以适应不同型号的手机。 在研究过程中,作者被要求收集第一手资料,确保数据的真实性和可靠性,同时对这些资料进行系统性的整理和分析。此外,查阅相关文献也是重要的一环,以获取最新的嵌入式系统和游戏开发趋势。论文的撰写要求字数不少于10000字,确保了对整个项目有充分的阐述。 论文的完成遵循了一个明确的时间表,包括与导师交流、数据处理、文献查阅、初稿撰写、修改和完善等阶段。这表明作者按照计划逐步推进了研究工作。 最后,论文提到了应收集的资料类型和主要参考文献,如Java设计与实现的相关文献、嵌入式游戏的研究资料以及关于J2ME的深入研究材料。这些资源对于深入理解Java游戏开发和嵌入式系统技术至关重要。 这篇论文深入探讨了基于嵌入式系统、尤其是使用J2ME技术的Java手机游戏开发,涵盖了从概念设计到实际实现的全过程,是理解移动游戏开发和嵌入式系统应用的一个重要参考资料。